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学童野球 問題と解説集(中級)

中級の全63問です。「答えと解説を見る」を押すと、正解・解説・ほかの選択肢の説明・条文の要点が出ます。問題のページでは、同じ問題でも出る日によって選択肢が入れ替わります。ここには、出ることがある選択肢をすべて載せています。

対応している規則:公認野球規則(2026年度)・全軟連(学童部)の規定

本日の中級7問に挑戦する

言葉の意味は、学童野球 審判用語集で調べられます。

  1. 中級1 インフィールドフライが宣告される条件として正しいのはどれか?

    1. 無死か一死で、走者が一塁にいるとき、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球
    2. アウトカウントに関係なく、走者一・二塁か満塁のとき、内野に上がったフェアの飛球
    3. 無死か一死で、走者二・三塁のとき、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球
    4. 無死か一死で、走者一・二塁か満塁のとき、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球
    答えと解説を見る

    正解:D 無死か一死で、走者一・二塁か満塁のとき、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球定義(インフィールドフライ)

    解説

    インフィールドフライは、無死か一死で、走者が一・二塁か満塁のときに、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球です(ライナーなど、インフィールドフライから除かれる打球もあります)。投手・捕手と、そのプレイで内野に来て守っている外野手も、内野手として扱います。

    ほかの選択肢

    • A 無死か一死で、走者が一塁にいるとき、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球
      走者が一塁だけのときは、インフィールドフライの条件に入りません。
    • B アウトカウントに関係なく、走者一・二塁か満塁のとき、内野に上がったフェアの飛球
      二死のときは、インフィールドフライになりません。
    • C 無死か一死で、走者二・三塁のとき、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球
      一塁が空いている二・三塁のときは、条件に入りません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 無死か一死で、走者一・三塁のとき、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球
      二塁が空いている一・三塁のときは、インフィールドフライの条件に入りません。
    • 無死か一死で、走者一・二塁か満塁のとき、内野に飛んだフェアのライナー
      ライナーは、インフィールドフライになりません。
    • 無死か一死で、走者一・二塁か満塁のとき、外野の深いところに上がったフェアの飛球
      外野の深い所の飛球は、内野手がふつうの守備で捕れる飛球ではないので、インフィールドフライになりません。

    試合でのポイント

    インフィールドフライになると判断したらすぐに宣告し、ベースライン近くの打球なら「インフィールドフライ・イフ・フェア」と宣告します。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)

    • 条件:無死か一死、走者一・二塁か満塁、内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球
    • 投手・捕手と、内野で守る外野手も内野手として扱う
    • すぐに宣告する。ベースラインの近くなら「インフィールドフライ・イフ・フェア」と宣告

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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    公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。

  2. 中級2 無死一・二塁。内野への飛球にインフィールドフライが宣告されたが、内野手が捕れず、ボールはフェア地域に落ちて、そのままフェアだった。このときの扱いとして正しいのはどれか?

    1. 打者はアウト。ボールデッドになり、走者は元の塁に戻る
    2. 捕れなかったので打者はアウトにならず、走者は押し出されて進む
    3. 打者はアウト。ボールインプレイで、走者は危険を承知で進んでよい
    4. 打者はアウト。走者は進んではいけず、元の塁にとどまる
    答えと解説を見る

    正解:C 打者はアウト。ボールインプレイで、走者は危険を承知で進んでよい定義(インフィールドフライ)・規則5.09

    解説

    インフィールドフライが宣告されたら、捕れなくても打者はアウトです。ボールインプレイのままなので、走者はふつうのフライのときと同じように、危険を承知で進んでかまいません。

    ほかの選択肢

    • A 打者はアウト。ボールデッドになり、走者は元の塁に戻る
      ボールデッドにはならず、プレイは続きます。
    • B 捕れなかったので打者はアウトにならず、走者は押し出されて進む
      打者はアウトなので、走者が押し出されることはありません。
    • D 打者はアウト。走者は進んではいけず、元の塁にとどまる
      走者は、自分の判断で進んでもかまいません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者はアウト。走者は押し出されて、1個ずつ進む
      打者がアウトなので押し出しはなく、走者は自分の判断で進みます。
    • 打者はアウト。走者はリタッチしなければ進めない
      打球は捕られていないので、元の塁に戻って触れ直さなくても進めます。
    • 打者はアウト。進んだ走者は、塁を踏むだけでアウトにできる
      打者がアウトなのでフォースの状態はなく、進んだ走者をアウトにするにはタッグが必要です。

    試合でのポイント

    打者がアウトになっているので、進んだ走者をアウトにするにはタッグが必要です。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)・5.09(a)(5)

    • インフィールドフライが宣告されたら、打者はアウト(5.09(a)(5))
    • ボールインプレイ。走者は、捕られる危険を承知で進むか、野手が打球に触れたあとにリタッチして進める(ふつうの飛球と同じ)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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    公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。

  3. 中級3 無死満塁。一塁線の近くに上がった飛球に「インフィールドフライ・イフ・フェア」が宣告された。だれも触れずにボールはフェア地域に落ちたが、一塁ベースに達する前にファウル地域へ転がり出て止まった。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. フェア地域に落ちたので、インフィールドフライで打者はアウト
    2. ファウルボール。インフィールドフライは取り消され、打撃が続く
    3. フェアボール。走者は押し出されて、1個ずつ進む
    4. 宣告のあとなので、ボールデッドにしてノーカウントにする
    答えと解説を見る

    正解:B ファウルボール。インフィールドフライは取り消され、打撃が続く定義(インフィールドフライ)

    解説

    インフィールドフライと宣告した打球でも、ファウルになれば、ふつうのファウルと同じに扱います。だれも触れずに落ちたボールが、一塁(三塁)を過ぎる前にファウル地域に出たらファウルです。

    ほかの選択肢

    • A フェア地域に落ちたので、インフィールドフライで打者はアウト
      フェアかファウルかは、ふつうの打球と同じように決めます。
    • C フェアボール。走者は押し出されて、1個ずつ進む
      一塁を過ぎる前にファウル地域に出たので、フェアボールではありません。
    • D 宣告のあとなので、ボールデッドにしてノーカウントにする
      ノーカウントではなく、ふつうのファウルとして扱います。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボールインプレイのまま、走者は危険を承知で進んでよい
      ファウルになったので、ボールデッドになり、インフィールドフライとしては扱いません。

    試合でのポイント

    反対に、ファウル地域に落ちたボールが、一塁・三塁を過ぎる前にはずんでフェアになれば、インフィールドフライです。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)

    • 宣告した打球がファウルになったら、ふつうのファウルと同じに扱う
    • だれも触れずに落ち、一塁・三塁を過ぎる前にファウル地域に出たらファウル
    • ファウル地域に落ち、一塁・三塁を過ぎる前にはずんでフェアになれば、インフィールドフライ

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  4. 中級4 無死一・二塁。打者のバントが小フライになり、投手の前に上がった。投手がふつうの守備で捕れそうな打球だ。このとき、インフィールドフライになるかどうかについて正しいのはどれか?

    1. ならない。バントの飛球は、インフィールドフライにならない
    2. 投手が捕ればなるが、捕手が捕ればならない
    3. なる。内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球だから
    4. なる。インフィールドフライにならないのはライナーだけ
    答えと解説を見る

    正解:A ならない。バントの飛球は、インフィールドフライにならない定義(インフィールドフライ)

    解説

    インフィールドフライの飛球には、ライナーとバントの飛球は含まれません。ほかの条件がそろっていても、バントの小フライにはインフィールドフライを宣告しません。

    ほかの選択肢

    • B 投手が捕ればなるが、捕手が捕ればならない
      どの野手が捕るかに関係なく、バントの飛球はインフィールドフライになりません。
    • C なる。内野手がふつうの守備で捕れるフェアの飛球だから
      条件にあてはまって見えても、バントの飛球は除かれています。
    • D なる。インフィールドフライにならないのはライナーだけ
      ライナーだけでなく、バントの飛球も除かれます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 球審が打球の高さを見て、なるかどうかを決める
      高さに関係なく、バントの飛球はインフィールドフライになりません。
    • 一死のときはなるが、無死のときはならない
      アウトカウントに関係なく、バントの飛球はインフィールドフライになりません。
    • 内野手がわざと落としたときだけ、なる
      わざと落としたときは故意落球の規則で判断し、バントの飛球はインフィールドフライになりません。

    試合でのポイント

    バントの小フライを内野手がわざと落とした場合は、インフィールドフライではなく、故意落球の規則で判断します。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)

    • ライナーとバントの飛球は、インフィールドフライに含まれない
    • ほかの条件がそろっていても、バントの飛球には宣告しない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  5. 中級5 無死一塁。打者の内野へのライナーを、遊撃手がいったんグラブに当ててから、わざと地面に落とした場合の判定として正しいのはどれか?

    1. 落としたので打者はアウトにならず、一塁走者は二塁へ進む
    2. ボールインプレイで、守備側はダブルプレイをねらってよい
    3. インフィールドフライと同じで、打者はアウトでボールインプレイ
    4. 打者はアウト。ボールデッドで、一塁走者は一塁に戻る
    答えと解説を見る

    正解:D 打者はアウト。ボールデッドで、一塁走者は一塁に戻る規則5.09

    解説

    無死か一死で一塁に走者がいるとき(一塁、一・二塁、一・三塁、満塁)、内野手がフェアの飛球やライナーを故意に落とすと、打者はアウトで、ボールデッドになります。走者は元の塁に戻ります。

    ほかの選択肢

    • A 落としたので打者はアウトにならず、一塁走者は二塁へ進む
      故意に落とした場合、打者はアウトになり、走者は元の塁に戻ります。
    • B ボールインプレイで、守備側はダブルプレイをねらってよい
      故意落球はボールデッドになるので、プレイは続きません。
    • C インフィールドフライと同じで、打者はアウトでボールインプレイ
      走者が一塁だけなのでインフィールドフライの条件に入らず、故意落球としてボールデッドになります。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者はアウト。一塁走者には二塁が与えられる
      故意落球はボールデッドで、走者は元の塁に戻ります。
    • 打者と一塁走者の2人ともアウト
      アウトになるのは打者だけで、一塁走者は一塁に戻ります。
    • ボールデッドにして、打者が打ち直す
      打ち直しにはならず、打者はアウトです。

    試合でのポイント

    野手が打球に触れずに地面に落とした場合は、この規則は使わず、打者はアウトになりません(インフィールドフライのときを除く)。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(a)(12)

    • 無死か一死で一塁に走者がいる(一塁、一・二塁、一・三塁、満塁)とき、内野手がフェアの飛球やライナーを故意に落とすと、打者はアウト
    • ボールデッドになり、走者は元の塁に戻る
    • 打球に触れずに地面に落とした場合は、打者はアウトにならない(インフィールドフライを除く)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  6. 中級6 走者一塁。投手がセットポジションでボールを両手で持って止まるとき、その止める位置について、2026年の競技者必携に加わった決まりとして正しいのはどれか?

    1. 体の前ならどこでもよく、1球ごとに変えてもよい
    2. 体の前でも、必ずベルトの高さに決まっている
    3. 体の前ならどこでもよく、同じ打者の間は同じ位置
    4. 体の前ならどこでもよく、試合の間ずっと同じ位置
    答えと解説を見る

    正解:C 体の前ならどこでもよく、同じ打者の間は同じ位置競技者必携2026

    解説

    2026年の競技者必携(正しい投球姿勢の徹底)に、セットポジションでボールを持って止める位置の決まりが加わりました。体の前の面であればどこで止めてもよいのですが、同じ打者に投げている間は、同じ位置で止めなければなりません。打者が代われば、止める位置を変えてもかまいません。

    ほかの選択肢

    • A 体の前ならどこでもよく、1球ごとに変えてもよい
      同じ打者に投げている間は、毎回同じ位置で止めなければなりません。
    • B 体の前でも、必ずベルトの高さに決まっている
      止める高さは決められておらず、体の前ならどこで止めてもかまいません。
    • D 体の前ならどこでもよく、試合の間ずっと同じ位置
      打者が代われば、止める位置を変えてもかまいません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • グラブの中なら、体の横で止めてもよい
      ボールは、体の前で両手で持って止めなければなりません。

    試合でのポイント

    走者がいるときは、セットで完全に止まっているかとあわせて、同じ打者の間に止める位置が変わっていないかも見ます。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2026年改訂(正しい投球姿勢の徹底)

    • セットポジションでボールを持って止める位置は、体の前ならどこでもよい
    • 同じ打者に投げている間は、同じ位置で止める
    • 打者が代われば、止める位置を変えてよい
    • 走者がいるときは、ボールを両手で体の前に持ち、完全に止まる(公認野球規則 5.07(a)(2))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  7. 中級7 一死二塁。打者のゴロを遊撃手が捕ろうとしたとき、三塁へ走る二塁走者が遊撃手とぶつかり、遊撃手は捕れなかった。走者にぶつかるつもりはなかった。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. 打者がアウトになり、二塁走者は二塁に戻る
    2. 二塁走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる
    3. わざとではないので、ボールインプレイで続ける
    4. 遊撃手の走塁妨害で、二塁走者に三塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:B 二塁走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる規則6.01・規則5.09

    解説

    走者は、打球を処理しようとしている野手をよけなければなりません。よけずにぶつかって守備を妨げたら、わざとでなくても守備妨害で走者はアウト、ボールデッドです。故意でなければ、打者には一塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • A 打者がアウトになり、二塁走者は二塁に戻る
      アウトになるのは、野手を妨げた走者です。
    • C わざとではないので、ボールインプレイで続ける
      打球を処理しようとする野手をよけなかった時点で、故意でなくても守備妨害です。
    • D 遊撃手の走塁妨害で、二塁走者に三塁が与えられる
      打球を処理しようとしている野手は、走塁妨害になりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 二塁走者と打者の2人ともアウト
      わざとではないので、アウトになるのは二塁走者だけです。
    • 二塁走者はアウトだが、ボールインプレイで続ける
      守備妨害が起きた時点で、ボールデッドになります。
    • ボールデッドにして、打者が打ち直す
      打ち直しにはならず、二塁走者が守備妨害でアウトになります。

    試合でのポイント

    2人以上の野手が打球を処理しようとしているときは、審判が守るべき野手を1人決め、その野手とぶつかったときだけ走者をアウトにします。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(a)(10)・5.09(b)(3)

    • 走者が、打球を処理しようとしている野手をよけずに妨げたら、守備妨害で走者はアウト(故意でなくても)
    • ボールデッド。故意でなければ打者走者には一塁。打者走者が一塁に達する前の妨害なら、ほかの走者は投球当時の塁に戻る(押し出される走者は進む)
    • 2人以上の野手が処理しようとしているときは、審判が守るべき野手を1人決める

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  8. 中級8 無死一塁。一塁走者が二塁へ盗塁した。打者が打席から出て、二塁へ送球しようとする捕手の動きを妨げた。走者は二塁に達した。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. 打者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る
    2. 盗塁は成功。打者には注意だけで、プレイはそのまま
    3. 打者はアウト。一塁走者は二塁に進んだままでよい
    4. 一塁走者がアウト。打者はそのまま打撃を続ける
    答えと解説を見る

    正解:A 打者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る規則6.03

    解説

    打者が打席から出たり、ほかの動きをしたりして、本塁での捕手の守備や送球を妨げたら、守備妨害で打者はアウト、ボールデッドです。走者は進めず、妨害のときに触れていた塁に戻ります。

    ほかの選択肢

    • B 盗塁は成功。打者には注意だけで、プレイはそのまま
      打者の妨害は、注意ではなくアウトにします。
    • C 打者はアウト。一塁走者は二塁に進んだままでよい
      打者の守備妨害では、走者は進塁できません。
    • D 一塁走者がアウト。打者はそのまま打撃を続ける
      走者がアウトになるのは、捕手の送球で実際にアウトにできた場合です。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者に1ストライクを加え、一塁走者は二塁のまま
      打者は守備妨害でアウトになり、走者は一塁に戻ります。
    • 捕手の打撃妨害で、打者に一塁が与えられる
      妨げたのは打者なので、打撃妨害にはなりません。
    • ボールデッドにして、この投球はなかったことにする
      なかったことにはせず、打者を守備妨害でアウトにします。

    試合でのポイント

    妨害されても捕手の送球で走者をアウトにできたときは、妨害はなかったものとし、打者はアウトにしません。

    条文の要点

    公認野球規則 6.03(a)(3)

    • 打者が打席から出るなどして、本塁での捕手の守備や送球を妨げたら、打者はアウト
    • ボールデッド。走者は進めず、妨害のときに触れていた塁に戻る
    • 例外:その送球で走者がアウトになったときは、打者はアウトにならない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  9. 中級9 走者なし。打者がスイングしたとき、バットが捕手のミットに当たり、空振りになった場合の判定として正しいのはどれか?

    1. ボールデッドにして、この投球はなかったことにする
    2. 打者の守備妨害で、打者はアウトになる
    3. 空振りなので、ストライクが1つ宣告される
    4. 打撃妨害で、打者に一塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:D 打撃妨害で、打者に一塁が与えられる規則6.01・規則5.05

    解説

    捕手(ほかの野手も同じ)が打者を妨げたら打撃妨害で、打者はアウトにされずに一塁が与えられます(一塁に進んで触れることが必要)。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッドにして、この投球はなかったことにする
      投球をなかったことにはせず、打撃妨害として打者に一塁を与えます。
    • B 打者の守備妨害で、打者はアウトになる
      妨げたのは捕手の方なので、打者はアウトになりません。
    • C 空振りなので、ストライクが1つ宣告される
      捕手に妨げられたので、空振りのストライクにはしません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ファウルボールとして、ストライクを1つ加える
      打ちにいったバットが捕手のミットに当たったときは、ファウルではなく打撃妨害です。
    • 捕手に注意を与え、次からは打撃妨害にする
      注意ではなく、その場で打撃妨害として打者に一塁を与えます。
    • 捕手の反則として、打者にボールを1つ与える
      ボールを1つ加えるのではなく、打撃妨害として打者に一塁を与えます。

    試合でのポイント

    プレイが続いたときはそのまま続けさせ、終わってから攻撃側の監督が、妨害のペナルティかプレイの結果かを選ぶことができます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(c)・5.05(b)(3)

    • 捕手や野手が打者を妨げたら、打者はアウトにされずに一塁が与えられる(一塁に進んで触れる)
    • プレイが続いたら、攻撃側の監督は、プレイが終わってすぐに、ペナルティではなくプレイの結果を選べる
    • 打者が一塁に達し、ほかの走者も全員1個以上進んだら、妨害に関係なくプレイは生きる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  10. 中級10 走塁妨害(オブストラクション)にあたるのはどれか?

    1. 捕手のミットが、打者がスイングしたバットに触れて打撃を妨げた
    2. ボールを持った野手が、塁の前に立って走ってくる走者を待ち受けた
    3. ボールを持たず、ボールを処理してもいない野手が、走者の進むのを妨げた
    4. 走者が、打球を処理しようとしている野手にぶつかって守備を妨げた
    答えと解説を見る

    正解:C ボールを持たず、ボールを処理してもいない野手が、走者の進むのを妨げた定義(オブストラクション)・規則6.01

    解説

    走塁妨害(オブストラクション)は、ボールを持たず、ボールを処理する動作もしていない野手が、走者の進むのを妨げることです。審判は「オブストラクション」と宣告するか、合図をします。

    ほかの選択肢

    • A 捕手のミットが、打者がスイングしたバットに触れて打撃を妨げた
      これは、捕手による打撃妨害です。
    • B ボールを持った野手が、塁の前に立って走ってくる走者を待ち受けた
      ボールを持っている野手は、走塁妨害になりません。
    • D 走者が、打球を処理しようとしている野手にぶつかって守備を妨げた
      これは、走者による守備妨害です。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者が打席から出て、二塁へ送球しようとする捕手を妨げた
      これは、打者による守備妨害です。
    • 三塁のベースコーチが、走者の体に触れて帰塁を助けた
      これは、ベースコーチによる妨害で、走者がアウトになります。
    • スタンドの観客が手を伸ばして、フェアの打球に触れた
      これは、観客による妨害です。

    試合でのポイント

    妨げられた走者にプレイが行われていたら、タイムと同じく両手を頭上に上げて合図し、すぐにボールデッドにします。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(オブストラクション)・6.01(h)

    • ボールを持たず、ボールを処理する動作もしていない野手が、走者の進むのを妨げること
    • 妨げられた走者にプレイが行われていた(一塁到達前の打者走者も):すぐにボールデッド。妨害がなければ進めた塁まで与える(最低1個)
    • プレイが行われていないとき:プレイが終わってからタイムをかけ、妨害を取り消す処置をとる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  11. 中級11 二死二塁。打者の外野への安打で、二塁走者が本塁へ向かった。返球を受けた捕手は、本塁の近くでボールをしっかり持って待っていた。二塁走者は滑り込みも減速もせずに捕手へ体当たりし、捕手はボールを落とした。アマチュア野球(学童)での判定として正しいのはどれか?

    1. 接触はプレイの一部なので、走者はセーフで1点
    2. 走者はアウト。捕手が落としても得点にならない
    3. ボールデッドにして、走者を三塁に戻す
    4. 捕手が落としたので、走者はセーフで1点
    答えと解説を見る

    正解:B 走者はアウト。捕手が落としても得点にならない規則6.01(i)・アマチュア野球内規2026

    解説

    アマチュア野球では、タッグプレイで野手がボールをはっきり持っているときは、走者は(野手が走路上にいても)よけたり減速したりして、接触を避けなければなりません。避けられた接触をしたり、落球を誘おうとして体当たりしたりしたら、野手がボールを落としても走者はアウトで、すぐにボールデッドになります。本塁に限らず、どの塁のタッグプレイでも同じです。

    ほかの選択肢

    • A 接触はプレイの一部なので、走者はセーフで1点
      ボールを持った野手への体当たりは、プレイの一部としては認められず、走者はアウトです。
    • C ボールデッドにして、走者を三塁に戻す
      走者を戻すのではなく、体当たりした走者をアウトにします。
    • D 捕手が落としたので、走者はセーフで1点
      ボールをはっきり持った捕手に、よけずに体当たりした走者は、捕手がボールを落としてもアウトです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 走者はアウト。ただし、本塁に触れていれば1点
      体当たりした時点でボールデッドになり、走者はアウトなので、そのあとに本塁に触れても得点になりません。
    • 走者はセーフで1点。走者には警告だけする
      警告で済ませるのではなく、避けられた接触をした走者をアウトにします。
    • 走者を退場にし、1点は認める
      退場で済ませるのではなく、走者をアウトにして得点は認めません。行為が極めて悪質なら、試合から除かれることもあります。

    試合でのポイント

    本塁でのクロスプレイでは、走者が滑り込みや減速で接触を避けようとしたか、捕手に体当たりしたかを見て、体当たりなら、捕手がボールを落としてもアウトにします。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(i)(1)・アマチュア野球内規(2026年)⑨

    • アマチュア野球では、タッグプレイで野手がボールをはっきり持っているとき、走者は(走路上の野手でも)よけるか減速して接触を避ける。本塁に限らず、どの塁でも同じ
    • 避けられた接触や、落球を誘う乱暴な接触をした走者は、野手が落としてもアウト。ただちにボールデッドで、ほかの走者は接触のときにいた塁に戻る
    • 走者の行為が極めて悪質なら、その走者は試合から除かれることもある

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  12. 中級12 走者一塁。投手が、投手板に触れたまま、投げる手の指先をなめた。この試合で2回目だった。アマチュア野球(学童)での審判員の対応として正しいのはどれか?

    1. そのたびに警告し、ボールを交換させる
    2. 2回目なので、打者にボールを1つ宣告する
    3. 指をふかせるだけでよく、警告はしない
    4. ボークを宣告し、一塁走者に二塁を与える
    答えと解説を見る

    正解:A そのたびに警告し、ボールを交換させる規則6.02(c)・アマチュア野球内規2026

    解説

    投手は、投手板に触れているときに、投げる手を口や唇につけてはいけません。アマチュア野球では、公認野球規則の罰(ボールの宣告など)に代えて、審判員がそのたびに警告し、ボールを交換させます(アマチュア野球内規)。

    ほかの選択肢

    • B 2回目なので、打者にボールを1つ宣告する
      アマチュア野球では、ボールを宣告する罰に代えて、何回目でも警告してボールを交換させます。
    • C 指をふかせるだけでよく、警告はしない
      指をふかせるだけで済ませず、そのたびに警告して、ボールも交換させます。
    • D ボークを宣告し、一塁走者に二塁を与える
      ボークにはなりません。アマチュア野球では、そのたびに警告し、ボールを交換させます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 警告だけして、ボールは交換させない
      警告とあわせて、ボールも交換させます。
    • その投手を、この試合ではもう投げさせない
      投げられなくなる決まりはなく、そのたびに警告して、ボールを交換させます。

    試合でのポイント

    寒い日などは、投手が投げる手を口につけていないかを見ておき、つけたときはそのたびに警告して、指をふかせ、ボールを交換させます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(c)(1)・アマチュア野球内規(2026年)⑪

    • 投手は、投手板に触れているときに、投げる手を口や唇につけない。投手板を囲む18フィートの円の中で口や唇につけた手は、はっきりふいてからボールや投手板に触れる
    • アマチュア野球では、6.02(c)(1)の罰に代えて、審判員がその都度警告し、ボールを交換させる(内規⑪)
    • 例外:寒い日の試合で、両チームの監督が同意すれば、審判員は試合の前に、投手が手に息を吹きかけることを認められる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  13. 中級13 走者一塁。投手板に触れている投手の一塁へのけん制球がそれて、直接ベンチに入ったとき、一塁走者の扱いとして正しいのはどれか?

    1. ボークになり、さらにもう1個進める
    2. けん制球なので、一塁に戻る
    3. 三塁まで進める(2個の塁)
    4. 二塁まで進める(1個の塁)
    答えと解説を見る

    正解:D 二塁まで進める(1個の塁)規則5.06・規則5.07

    解説

    投手板に触れている投手が塁へ投げたボールが、直接スタンドやベンチに入ったら、打者への投球と同じく、走者に1個の塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • A ボークになり、さらにもう1個進める
      けん制球がそれても、ボークにはなりません。
    • B けん制球なので、一塁に戻る
      ベンチに入ったら、走者には1個の塁が与えられます。
    • C 三塁まで進める(2個の塁)
      2個になるのは、投手板を外した投手(内野手と同じ)の送球などです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボールインプレイで、走れるだけ進める
      けん制球がベンチに入った時点で、ボールデッドになります。

    試合でのポイント

    投手が軸足を投手板の後ろへ外してから投げた場合は、内野手の送球と同じ扱いになり、ベンチに入れば2個の塁です。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(b)(4)(H)・5.07(e)

    • 投手板に触れている投手が塁へ投げたボールが、直接スタンドやベンチに入ったら1個の塁
    • 競技場内に残ったあと、けられたりしてボールデッドの場所に入ったら2個
    • 軸足を投手板の後ろに外した投手は内野手と同じ。その悪送球は野手の送球として扱う(5.07(e))

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  14. 中級14 一死一塁。ファウル地域の飛球を一塁手が捕り、その勢いでベンチの中に倒れ込んだ場合の判定として正しいのはどれか?

    1. 捕球は有効で打者はアウト。一塁走者に三塁まで(2個)
    2. 捕球は有効で打者はアウト。ボールインプレイで続く
    3. 捕球は有効で打者はアウト。ボールデッドで一塁走者に二塁
    4. ベンチに入ったので捕球は無効。ファウルボールになる
    答えと解説を見る

    正解:C 捕球は有効で打者はアウト。ボールデッドで一塁走者に二塁規則5.06・規則5.09

    解説

    野手が正しく捕球したあとで、ベンチなどボールデッドの場所に入ったり倒れ込んだりしたら、捕球は有効(打者はアウト)で、ボールデッドになります。走者には、野手が入ったときに触れていた塁から1個の塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • A 捕球は有効で打者はアウト。一塁走者に三塁まで(2個)
      与えられるのは1個の塁です。
    • B 捕球は有効で打者はアウト。ボールインプレイで続く
      野手がボールデッドの場所に入った時点で、ボールデッドです。
    • D ベンチに入ったので捕球は無効。ファウルボールになる
      正しく捕ったあとでベンチに入ったので、捕球は認められます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 捕球は有効で打者はアウト。一塁走者は一塁に戻る
      走者には、野手がベンチに入ったときに触れていた塁から1個の塁が与えられます。

    試合でのポイント

    捕る前にベンチの中に足を着いていたら、捕球は認められません。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(b)(3)(C)・5.09(a)(1)【原注】

    • 野手が正しく捕球したあとで、ボールデッドの場所に入ったり倒れ込んだりしたら、ボールデッド(捕球は有効)
    • 走者には、野手が入ったときに触れていた塁から1個の塁
    • ベンチ近くで捕るときは、片足か両足が競技場の上(ベンチのふちを含む)にあり、ベンチの中に足を着いていないこと

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  15. 中級15 一死一塁。投手の一塁へのけん制球で、塁審は一塁走者をセーフと判定した。しかし、走者はタッグでアウトになったと思い込み、ベンチの方へかなりの距離を歩いていった。この走者の扱いとして正しいのはどれか?

    1. 守備側のアピールがあれば、アウトにする
    2. 走塁を放棄したとして、審判員がアウトにする
    3. タッグされるまでは、アウトにはならない
    4. セーフの判定なので、一塁に戻らせる
    答えと解説を見る

    正解:B 走塁を放棄したとして、審判員がアウトにする規則5.09(b)(2)

    解説

    一塁に達したあとの走者が、もうプレイはないと思ってベースパスを離れ、ベンチや守備位置へ向かったとき、走塁をやめたと審判員が判断すれば、アウトを宣告できます。タッグでアウトになったと思い込み、ベンチへかなりの距離を進んで、アウトだと思っている様子がはっきりしている走者も、これにあたります。アピールプレイではなく、ほかの走者に対しては、ボールインプレイのままです。

    ほかの選択肢

    • A 守備側のアピールがあれば、アウトにする
      アピールプレイではないので、守備側のアピールは必要ありません。
    • C タッグされるまでは、アウトにはならない
      走塁の放棄は、タッグがなくても、審判員の判断でアウトにします。
    • D セーフの判定なので、一塁に戻らせる
      ベンチへかなり進んで走塁をやめた走者は、一塁に戻らせず、アウトにします。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 次の投球までに一塁へ戻れば、アウトにしない
      一塁に戻っても、走塁をやめたと判断された走者はアウトです。
    • アウトにはせず、攻撃側の監督に注意する
      注意で終わらせず、走塁をやめたと判断した走者は審判員がアウトにします。

    試合でのポイント

    数歩動いただけですぐにアウトにはせず、ベンチの方へかなり進み、走塁をやめたのがはっきりしてから宣告します。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(b)(1)(2)【原注】

    • 一塁に触れたあと、ベースパスを離れて、明らかに次の塁へ進むのをやめた走者はアウト
    • タッグでアウトになったと思い込み、ベンチへかなりの距離を進んだ走者も、走塁の放棄でアウト
    • アピールプレイではない。アウトを宣告しても、ほかの走者に対してはボールインプレイ

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  16. 中級16 走者一塁、カウントは0ボール0ストライク。投手がセットポジションで両手を体の前で合わせたが、完全に止まらないまま打者へ投球し、打者は見送った。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. ボーク。一塁走者に二塁が与えられる
    2. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    3. 走者がいても、止まるかどうかは投手の自由
    4. 投手に注意し、次からボークにする
    答えと解説を見る

    正解:A ボーク。一塁走者に二塁が与えられる規則6.02・規則5.07

    解説

    セットポジションでは、ストレッチのあとに、ボールを両手で体の前に持って完全に止まらなければなりません。走者がいるときに止まらずに投球したら、ボークです。

    ほかの選択肢

    • B 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      走者がいるときの違反なので、ボールではなくボークです。
    • C 走者がいても、止まるかどうかは投手の自由
      走者がいるときは、完全に止まることが必要です。
    • D 投手に注意し、次からボークにする
      注意ではなく、すぐにボークを宣告します。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 攻撃側がアピールしたときだけ、ボークにする
      アピールを待たずに、気づいた審判員がすぐにボークを宣告します。
    • 走者が盗塁していなければ、ボークにしない
      走者が盗塁していたかどうかに関係なく、完全に止まらずに投げればボークです。

    試合でのポイント

    規則は完全な静止をしっかり見るよう求めていて、止まらなかったらすぐにボークを宣告します(走者がいないときは、止まらなくてもかまいません)。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(13)・5.07(a)(2)

    • 走者がいるとき、セットポジションから完全に静止しないで投球したらボーク
    • セットポジション:ストレッチのあと、ボールを両手で体の前に持ち、完全に静止する
    • 走者がいないときは、完全に静止しなくてもよい(5.07(a)(2)の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  17. 中級17 走者一塁。投手が投手板に触れたまま、一塁の方へ足を踏み出さずに、体を回しただけで一塁へけん制球を投げた場合の判定として正しいのはどれか?

    1. ボーク。一塁走者に三塁が与えられる
    2. 一塁へのけん制なら、踏み出さなくても問題ない
    3. 走者がアウトにならなければ、問題ない
    4. ボーク。一塁走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:D ボーク。一塁走者に二塁が与えられる規則6.02・規則5.07

    解説

    投手板に触れている投手が塁へ送球するときは、送球の前に、その塁の方向へ直接足を踏み出さなければなりません。踏み出さずに体を回して投げたら、ボークです。

    ほかの選択肢

    • A ボーク。一塁走者に三塁が与えられる
      ボークで走者に与えられるのは、1個の塁です。
    • B 一塁へのけん制なら、踏み出さなくても問題ない
      一塁へのけん制でも、踏み出しが必要です。
    • C 走者がアウトにならなければ、問題ない
      アウトにできたかどうかに関係なく、ボークです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボーク。ただし、一塁走者は一塁にとどまる
      ボークのときは、走者に1個の塁が与えられます。
    • 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      打者への投球ではなく塁への送球なので、反則投球ではなくボークです。
    • 1回目は注意だけで、2回目からボークにする
      注意で済ませることはなく、1回目からボークです。

    試合でのポイント

    踏み出しは送球より先に行い、先に投げてから踏み出すのもボークです。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(3)・5.07(d)

    • 走者がいるとき、投手板に触れている投手が、塁の方向へ直接踏み出さずに送球したらボーク
    • 自由な足で踏み出さずに体を回して投げたり、踏み出す前に投げたりするのもボーク
    • 踏み出しは送球より先(5.07(d)の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  18. 中級18 走者二塁。投手板に触れている投手が、打者への投球動作を始めたのに、途中でやめて投げなかった場合の判定として正しいのはどれか?

    1. 走者が走っていなければ、何もなし
    2. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    3. ボーク。二塁走者に三塁が与えられる
    4. 投げていないので、何もなかったことにする
    答えと解説を見る

    正解:C ボーク。二塁走者に三塁が与えられる規則6.02

    解説

    投手板に触れている投手が、投球の動作を始めたのに、途中でやめたり変えたりして投げ終えなかったら、ボークです。2026年度の規則改正で、この項の文章が改められました。

    ほかの選択肢

    • A 走者が走っていなければ、何もなし
      走者の動きに関係なく、ボークです。
    • B 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      打者へ投げていないので反則投球にはあたらず、走者がいるのでボークです。
    • D 投げていないので、何もなかったことにする
      投球動作を始めたあとにやめたら、投げていなくてもボークです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボーク。ただし、二塁走者は二塁にとどまる
      ボークのときは、走者に1個の塁が与えられます。
    • 1回目は注意だけで、2回目からボークにする
      注意で済ませることはなく、1回目からボークです。
    • 攻撃側がアピールしたときだけ、ボークにする
      ボークは、アピールがなくても審判が宣告します。

    試合でのポイント

    投球動作を始めたら、途中で止めたり、塁への送球に切りかえたりせず、打者へ投げ終えなければなりません。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(1)(2026年度改正)

    • 走者がいるとき、投手板に触れている投手が、投球の動作を始めながら、途中でやめたり変えたりして投げ終えなかったらボーク
    • 2026年度の規則改正で、この項の文章が改められた(日本野球規則委員会)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  19. 中級19 一塁へ送球されているとき、打者走者が本塁から一塁までの後半で、スリーフットレーンの外(右側)を走り、一塁で送球を受けようとする一塁手を妨げたと審判が判断した場合の判定として正しいのはどれか?

    1. ノーカウントにして、打者は打ち直す
    2. 打者走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる
    3. 一塁手の走塁妨害で、打者走者に一塁が与えられる
    4. わざとではないので、ボールインプレイで続ける
    答えと解説を見る

    正解:B 打者走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる規則5.09

    解説

    本塁から一塁までの後半で一塁へ送球されているときは、スリーフットレーンの中を走ります(レーンのラインもレーンの一部)。レーンの外(右側)を走って、一塁で送球を受ける野手を妨げたと判断されたら、打者走者はアウトで、ボールデッドです。

    ほかの選択肢

    • A ノーカウントにして、打者は打ち直す
      やり直しではなく、打者走者のアウトです。
    • C 一塁手の走塁妨害で、打者走者に一塁が与えられる
      妨げたのは打者走者の方で、一塁手の走塁妨害にはなりません。
    • D わざとではないので、ボールインプレイで続ける
      故意かどうかに関係なく、妨げたと判断されればアウトです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者走者はアウトだが、ボールインプレイで続ける
      この守備妨害でアウトになったときは、ボールデッドです。
    • 1回目は注意だけで、次から守備妨害でアウトにする
      注意で済ませることはなく、妨げたと判断したらその場でアウトです。
    • 守備側がアピールしたときだけ、打者走者をアウトにする
      アピールがなくても、審判が妨げたと判断すればアウトです。

    試合でのポイント

    打球を処理しようとしている野手をよけるためなら、レーンの外を走ってもかまいません。なお、英語の原文(2026年版)では走ってよい範囲が少し広がっていますが、日本の2026年度の規則はこれまでどおりです。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(a)(11)

    • 一塁へ送球されているとき、一塁までの後半でスリーフットレーンの外を走り、一塁で送球を受ける野手を妨げたら、打者走者はアウト
    • ボールデッドになる。レーンを示すラインもレーンの一部
    • 打球を処理しようとする野手をよけるためなら、レーンの外を走ってもよい

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  20. 中級20 一・二塁間で、野手がタッグしようとしたとき、二塁へ向かう走者がよけようとして大きく外へふくらみ、走路から3フィート(約91cm)より離れた場合の判定として正しいのはどれか?

    1. 走路から3フィートより離れたので、走者はアウト
    2. タッグされていないので、走者はそのままセーフ
    3. ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
    4. 野手の走塁妨害で、走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:A 走路から3フィートより離れたので、走者はアウト規則5.09

    解説

    走者がタッグをよけるために、走路から3フィート(約91cm)より離れて走ったらアウトです。走路は、タッグしようとしたときの走者の位置と、進もうとしている塁を結ぶ直線です。

    ほかの選択肢

    • B タッグされていないので、走者はそのままセーフ
      タッグされていなくても、3フィートより離れたらアウトです。
    • C ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
      ボールデッドにはせず、走者をアウトにします。
    • D 野手の走塁妨害で、走者に二塁が与えられる
      ボールを持った野手がタッグしようとするのは、走塁妨害ではありません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 守備側がアピールしたときだけ、走者をアウトにする
      アピールがなくても、審判がアウトを宣告します。
    • 1回目は注意だけで、次に離れたらアウトにする
      注意で済ませることはなく、3フィートより離れたらその場でアウトです。
    • 3フィートの決まりは一塁までで、走者はセーフ
      タッグをよけて走路から3フィートより離れたらアウトになるのは、どの塁の間でも同じです。

    試合でのポイント

    打球を処理しようとしている野手をよけるために離れた場合は、アウトにしません。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(b)(1)

    • 走者がタッグをよけるため、走路から3フィート(約91cm)より離れて走ったらアウト
    • 走路:タッグしようとしたときの走者の位置と、進もうとしている塁を結ぶ直線
    • 打球を処理する野手をよけるためなら、アウトにならない

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  21. 中級21 打者が打ってすぐに打席から出て、一塁へ走り出した。そのとき、フェア地域ではね上がった自分の打球に当たった。野手はまだ打球に触れていない。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. 打者に当たった打球なので、ファウルボール
    2. ボールデッドにして、打者に一塁が与えられる
    3. ボールインプレイで、そのまま一塁へ走ってよい
    4. 自分のフェアの打球に触れたので、打者はアウト
    答えと解説を見る

    正解:D 自分のフェアの打球に触れたので、打者はアウト規則5.09・規則5.04

    解説

    フェアの打球が、野手が触れる前に打者に触れたら、打者はアウトです。打者が両足ともバッタースボックスの中にいて、打球の進路を妨げるつもりがなかったときだけ、ファウルになります。この場面は打席を出ているので、アウトです。

    ほかの選択肢

    • A 打者に当たった打球なので、ファウルボール
      ファウルになるのは、打者が正しくバッタースボックスの中にいるときです。
    • B ボールデッドにして、打者に一塁が与えられる
      打者に一塁が与えられるのは、フェアの打球が野手より先に審判に当たった場合などです。
    • C ボールインプレイで、そのまま一塁へ走ってよい
      自分のフェアの打球に触れたので、アウトになります。

    ほかに出ることがある選択肢

    • わざと当たったときだけ、打者をアウトにする
      打席を出ていれば、わざとかどうかに関係なくアウトです。
    • ノーカウントにして、打者は打ち直す
      打ち直しにはならず、自分のフェアの打球に触れた打者はアウトです。
    • 守備側がアピールしたときだけ、打者はアウト
      アピールがなくても、審判がアウトを宣告します。

    試合でのポイント

    バッタースボックスのラインの上に足があれば、ボックスの中として扱います。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(a)(7)・5.09(a)(8)・5.04(b)(5)

    • フェアの打球が、野手が触れる前に打者に触れたら、打者はアウト
    • 打者が正しい位置(両足ともバッタースボックスの中)にいて、打球の進路を妨げる意図がなければ、ファウル
    • バッタースボックスのラインは、ボックスの一部

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  22. 中級22 走者一塁。打者の強いゴロが投手のそばを抜け、内野に立っていた二塁塁審に当たった。投手以外の内野手はまだ触れておらず、その横も通っていない。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
    2. ボールインプレイ。審判に当たってもプレイは続く
    3. ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
    4. 打者走者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る
    答えと解説を見る

    正解:C ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる規則5.05・規則5.06

    解説

    フェアの打球が、内野手(投手を含む)に触れる前や、投手以外の内野手を通過する前に審判に当たったら、ボールデッドです。打者には一塁が与えられ、走者は押し出されるときだけ進みます。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
      打ち直しではなく、打者に一塁が与えられます。
    • B ボールインプレイ。審判に当たってもプレイは続く
      内野手を通過する前に審判に当たったので、ボールデッドです。
    • D 打者走者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る
      審判に当たっても、打者走者はアウトになりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボールデッド。打者に二塁、一塁走者に三塁が与えられる
      打者に与えられるのは一塁で、走者は押し出されるときに1個進むだけです。
    • ボールデッド。一塁走者がアウトで、打者に一塁が与えられる
      走者ではなく審判に当たったので、一塁走者はアウトになりません。
    • 攻撃側の監督が、プレイを生かすか打ち直すかを選ぶ
      監督が選ぶことはなく、規則どおり打者に一塁が与えられます。

    試合でのポイント

    押し出されない走者(たとえば走者二塁だけのときの二塁走者)は、元の塁にとどまります。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(4)・5.06(c)(6)

    • フェアの打球が、内野手(投手を含む)に触れる前、または投手以外の内野手を通過する前に審判に当たったら、ボールデッド
    • 打者には一塁が与えられる。走者は押し出されるときだけ進む
    • 投手の横や上を抜けた打球が、内野にいる審判に当たってもボールデッド

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  23. 中級23 走者一塁。打者のゴロが二塁手の股の間を抜けたあと、その後ろにいた塁審に当たって、方向が変わった場合の判定として正しいのはどれか?

    1. 審判に当たったので、打者走者はアウトになる
    2. ボールインプレイで、そのままプレイを続ける
    3. ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
    4. ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:B ボールインプレイで、そのままプレイを続ける規則5.05・規則5.06

    解説

    フェアの打球が、投手以外の内野手を通過した後や、野手に触れたあとで審判に当たったら、ボールインプレイです。プレイはそのまま続きます。

    ほかの選択肢

    • A 審判に当たったので、打者走者はアウトになる
      審判に当たっても、打者走者はアウトになりません。
    • C ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
      打ち直しにはならず、プレイが続きます。
    • D ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
      ボールデッドになるのは、内野手を通過する前に審判に当たった場合です。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボールデッド。打者に二塁、一塁走者に三塁が与えられる
      内野手を通過したあとで審判に当たったので、ボールデッドにはならずプレイが続きます。
    • 攻撃側の監督が、プレイを生かすか打ち直すかを選ぶ
      監督が選ぶことはなく、ボールインプレイのまま続きます。
    • 審判に当たったので、ファウルボールになる
      フェアの打球が審判に当たってもファウルにはならず、内野手を通過したあとならプレイが続きます。

    試合でのポイント

    内野手を通過したかどうかが分かれ目なので、塁審は打球と内野手の位置をよく見ておきます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(4)・5.06(c)(6)

    • フェアの打球が、投手以外の内野手を通過したあと、または野手(投手を含む)に触れたあとで審判に当たったら、ボールインプレイ
    • 内野手に触れる前、または投手以外の内野手を通過する前に当たったときは、ボールデッドで打者に一塁

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  24. 中級24 走者一塁、カウントは1ボール0ストライク。ワンバウンドした投球が、球審のマスクに挟まって止まった場合の判定として正しいのはどれか?

    1. ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられる
    2. ボールデッド。一塁走者は一塁に戻る
    3. ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁
    4. ボールインプレイ。走者は自分の判断で進んでよい
    答えと解説を見る

    正解:A ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられる規則5.06

    解説

    投球が、捕手のマスクや用具、または球審の体やマスク・用具に挟まって止まり、出てこなくなったら、ボールデッドで走者に1個の塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • B ボールデッド。一塁走者は一塁に戻る
      ボールデッドになりますが、走者には1個の塁が与えられます。
    • C ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁
      打者にも一塁が与えられるのは、その投球が四球目か第3ストライクのときです。
    • D ボールインプレイ。走者は自分の判断で進んでよい
      挟まって出てこないボールは、ボールデッドです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボールデッド。一塁走者に三塁が与えられる
      挟まって止まった投球で走者に与えられるのは、1個の塁です。
    • ボールデッド。投球はノーカウントでやり直す
      やり直しにはならず、一塁走者に1個の塁が与えられます。
    • 一塁走者が走っていたときだけ、二塁を与える
      走っていたかどうかに関係なく、走者には1個の塁が与えられます。

    試合でのポイント

    ファウルチップが球審に当たったり、マスクに挟まったりしたときは、ボールデッドで、打者をアウトにはできません。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(c)(7)

    • 投球が捕手のマスクや用具、または球審の体・マスク・用具に挟まって止まり、使えなくなったら、ボールデッドで走者に1個の塁
    • その投球が第3ストライクか四球目なら、打者にも一塁
    • ファウルチップが球審に当たったり挟まったりしたときは、ボールデッドで打者はアウトにならない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  25. 中級25 打者がフェンスを越える本塁打を打ったが、一塁を回ったところで足をひねり、走れなくなった場合の扱いとして正しいのはどれか?

    1. ボールデッドなので、塁を回らずに本塁打とする
    2. 打者本人が全部の塁を回れなければ、本塁打にしない
    3. 一塁までの安打として、打者を一塁に止める
    4. 代わりの走者に残りの塁を回らせ、本塁打とする
    答えと解説を見る

    正解:D 代わりの走者に残りの塁を回らせ、本塁打とする規則5.12(b)(3)

    解説

    本塁打や安全進塁権で塁が与えられたのに、事故のために走者がその塁まで進めなくなったときは、代わりの走者を出して、残りの進塁を完了させることができます。この場面では、代わりの走者が残りの塁を順に踏んで本塁に触れれば、本塁打として認められます。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッドなので、塁を回らずに本塁打とする
      ボールデッドでも、本塁打にするには、塁を順に踏んで本塁まで回る必要があります。
    • B 打者本人が全部の塁を回れなければ、本塁打にしない
      事故で進めなくなったときは、代わりの走者が残りの塁を回れば、本塁打が認められます。
    • C 一塁までの安打として、打者を一塁に止める
      与えられた塁は本塁までなので、一塁で止める必要はありません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 二塁打として、代わりの走者を二塁に置く
      フェンスを越えた本塁打なので、代わりの走者が残りの塁を回れば本塁打になります。

    試合でのポイント

    けがをした走者がいたら、すぐに様子を確かめ、代わりの走者が残りの塁を正しく踏むのを見届けます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.12(b)(3)(A)

    • 事故で選手や審判員がプレイできなくなったときは、球審は「タイム」をかける
    • 本塁打や安全進塁権で与えられた塁まで、事故で走者が進めなくなったときは、代わりの走者に残りの進塁を完了させてよい
    • この場合は、プレイの途中でもタイムをかけてよい(5.12(b)(8))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  26. 中級26 打順表の交換が終わり、試合開始の「プレイ」を宣告する前。球審は、一方のチームの打順表に8人しか書かれていないことに気づいた(選手は9人以上そろっている)。このときの球審の対応として正しいのはどれか?

    1. 打順表の不備として、没収試合にする
    2. そのまま始め、9番目の打順でアウトにする
    3. そのチームの監督に知らせ、試合前に直させる
    4. 誤りは知らせず、そのまま試合を始める
    答えと解説を見る

    正解:C そのチームの監督に知らせ、試合前に直させる規則4.03

    解説

    試合開始の「プレイ」の前に、球審が打順表の明らかな誤りに気づいたら、そのチームの監督(または主将)に知らせ、試合が始まる前に直させます。打順に8人しか書いていないときや、同じ名字の選手を区別せずに書いているときなどです。うっかりした誤りのために、試合が始まってからチームが不利にならないようにするための決まりです。

    ほかの選択肢

    • A 打順表の不備として、没収試合にする
      うっかりした記入の誤りは、直させれば済むので、没収試合にはしません。
    • B そのまま始め、9番目の打順でアウトにする
      直せる誤りをそのままにして後でアウトにすることはせず、試合が始まる前に直させます。
    • D 誤りは知らせず、そのまま試合を始める
      試合中の打順の誤りとは違い、試合開始の前に気づいた明らかな誤りは、球審から知らせて直させます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 相手チームの監督に知らせ、どうするか決めさせる
      知らせる相手は、誤りのあるチームの監督(または主将)です。
    • 球審が控えの選手から1人を選び、書き足す
      球審が選手を決めるのではなく、そのチームに直させます。
    • 試合を始め、その打順が回ったときに知らせる
      試合が始まったあとの打順の誤りは審判員から知らせないので、試合前に直させます。

    試合でのポイント

    試合が始まったあとの打順の誤りは審判員からは知らせないので、打順表を受け取ったら、その場で人数と名前をよく確かめます。

    条文の要点

    公認野球規則 4.03【原注】

    • 試合開始の「プレイ」の前に、球審が打順表の明らかな誤りに気づいたら、そのチームの監督か主将に知らせる
    • 例:打順に8人しか書いていない、同じ名字の選手を区別せずに書いている
    • 誤りは「プレイ」を宣告する前に直させる(うっかりした誤りで、あとでチームが不利にならないように)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  27. 中級27 走者なし。ワンバウンドした投球を、打者はよけようとしたが、足に当たった。打者は打とうとしていない。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. ワンバウンドなので死球にならず、ボールが宣告される
    2. 死球(ヒット・バイ・ピッチ)。打者に一塁が与えられる
    3. ノーカウントにして、その投球はなかったことにする
    4. ワンバウンドでもストライクゾーンを通ればストライク
    答えと解説を見る

    正解:B 死球(ヒット・バイ・ピッチ)。打者に一塁が与えられる規則5.05・定義(ボール)

    解説

    地面に触れた投球でも、打とうとしなかった打者に当たれば死球で、打者に一塁が与えられます(よけようとしなかった場合を除く)。

    ほかの選択肢

    • A ワンバウンドなので死球にならず、ボールが宣告される
      ワンバウンドの投球でも、死球になります。
    • C ノーカウントにして、その投球はなかったことにする
      ノーカウントにはせず、死球として打者に一塁を与えます。
    • D ワンバウンドでもストライクゾーンを通ればストライク
      地面に触れた投球は、ストライクゾーンを通ってもボールです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者の足に当たったので、ファウルボールになる
      打とうとしていない打者に投球が当たっても、ファウルにはなりません。
    • 死球にならず、ボールインプレイで続ける
      地面に触れた投球でも、よけようとした打者に当たれば死球で、ボールデッドです。

    試合でのポイント

    ワンバウンドかどうかではなく、打とうとしたか、よけようとしたかを見て判断します。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(2)・定義(ボール)

    • 打とうとしなかった投球に触れたら、打者に一塁(ストライクゾーンで触れたときと、よけようとしなかったときを除く)
    • 地面に触れてからストライクゾーンを通った投球は「ボール」(定義(ボール))
    • 地面に触れた投球が、打とうとしなかった打者に当たった場合も死球(英語の原文2026年版では5.05(a)(3))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  28. 中級28 走者一塁、カウントは1ボール1ストライク。ストライクゾーンの外への投球が、よけようとしなかった打者の体にそのまま当たった場合の判定として正しいのはどれか?

    1. 死球にならず「ボール」。ボールデッドで走者は進めない
    2. 死球にならず「ボール」。ボールインプレイで続ける
    3. 死球にならず「ストライク」。走者は進めない
    4. 死球。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:A 死球にならず「ボール」。ボールデッドで走者は進めない規則5.05

    解説

    打者が投球をよけようとしないで当たったときは、死球になりません。当たったのがストライクゾーンの外なら「ボール」です。ボールデッドになり、走者は進めません。

    ほかの選択肢

    • B 死球にならず「ボール」。ボールインプレイで続ける
      一塁が与えられない場合でも、打者に当たった投球はボールデッドです。
    • C 死球にならず「ストライク」。走者は進めない
      ストライクゾーンの外で当たったので、ストライクではなくボールです。
    • D 死球。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
      よけようとしなかったので、死球にはなりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ノーカウントにして、投球をやり直す
      ノーカウントにはせず、ストライクゾーンの外で当たったので「ボール」です。
    • わざと当たったとして、打者はアウト
      よけなかったときは一塁が与えられないだけで、打者はアウトになりません。
    • 死球にならず「ボール」。走者は1個進める
      打者に当たった投球はボールデッドで、一塁が与えられないときは走者も進めません。

    試合でのポイント

    ストライクゾーンの中で打者に当たった投球は、よけようとしていても「ストライク」です。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(2)

    • 打とうとしなかった投球に触れても、打者がよけようとしなかったら一塁は与えない
    • ストライクゾーンの外で当たったら「ボール」、ゾーンの中で当たったら(よけようとしても)「ストライク」
    • 一塁が与えられない場合もボールデッドで、走者は進めない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  29. 中級29 一死一塁。一塁手がゴロを捕り、先に一塁ベースを踏んで打者走者をアウトにしてから、二塁へ送球した。遊撃手は二塁ベースを踏んだだけで、走者にタッグしなかった(ボールは走者より先に届いた)。このときの二塁の判定として正しいのはどれか?

    1. ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
    2. アウト。二塁もアウトになり、ダブルプレイが成立する
    3. アウト。ボールが走者より先に届いたので、フォースアウト
    4. セーフ。打者走者がアウトになり、タッグが必要になった
    答えと解説を見る

    正解:D セーフ。打者走者がアウトになり、タッグが必要になった定義(フォースプレイ)・規則5.09

    解説

    フォースプレイは、打者が走者になったために、走者が塁にいる権利を失うことで起こるプレイです。後ろの走者(打者走者)がアウトになると、前の走者のフォースの状態はなくなり、アウトにするにはタッグが必要です。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
      ボールデッドになる理由はありません。
    • B アウト。二塁もアウトになり、ダブルプレイが成立する
      タッグしていないので、二塁はセーフです。
    • C アウト。ボールが走者より先に届いたので、フォースアウト
      打者走者が先にアウトになったので、フォースアウトにはなりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 守備側がアピールすれば、二塁もアウトになる
      打者走者のアウトでフォースの状態はなくなったので、塁を踏んでアピールしてもアウトにはなりません。

    試合でのポイント

    先に二塁でフォースアウトにしてから一塁へ送ってアウトにすれば、ダブルプレイになります。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(フォースプレイ)・5.09(b)(6)

    • フォースプレイ:打者が走者になったために、走者が塁を占める権利を失うことで生じるプレイ
    • 後ろの走者がフォースプレイでアウトになると、前の走者のフォースの状態はなくなり、アウトにするにはタッグが必要
    • 例:一塁手が一塁を踏んで打者走者をアウトにしたら、二塁へ進む走者にはタッグが必要(定義の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  30. 中級30 二死一塁で、5番打者の打席(1ボール1ストライク)。一塁走者が二塁への盗塁に失敗してアウトになり、3アウトになった。次の回の先頭打者として正しいのはどれか?

    1. 攻撃側の監督が、5番か6番かを選んで決める
    2. 6番打者。3アウトで5番の打席も終わったから
    3. 5番打者。まだ打撃を完了していないから
    4. 6番打者。5番はアウトとして記録されるから
    答えと解説を見る

    正解:C 5番打者。まだ打撃を完了していないから規則5.04

    解説

    2回以後の各回の先頭打者は、前の回に正しく打撃を完了した最後の打者の、次の打順の打者です。打撃の完了とは、打者がアウトになるか、走者になることです。5番打者は打席の途中で、まだ打撃を完了していないので、前の回に打撃を完了した最後の打者は4番となり、次の回は5番から始まります。

    ほかの選択肢

    • A 攻撃側の監督が、5番か6番かを選んで決める
      先頭打者は規則で決まり、監督が選ぶことはできません。
    • B 6番打者。3アウトで5番の打席も終わったから
      打撃の完了は打者がアウトになるか走者になったときで、走者のアウトで3アウトになっても、5番の打撃は完了していません。
    • D 6番打者。5番はアウトとして記録されるから
      アウトになったのは一塁走者で、5番打者はアウトになっていません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 4番打者。最後に打撃を完了した打者だから
      最後に打撃を完了した打者の、次の打順の打者から始めます。

    試合でのポイント

    次の回にまちがえて6番打者が打席に入っても、審判員からは知らせず、アピールがあれば不正位打者として扱います。

    条文の要点

    公認野球規則 5.04(a)(3)・5.04(c)

    • 2回以後の各回の先頭打者は、前の回に正しく打撃を完了した最後の打者の、次の打順の打者
    • 打撃を完了するのは、打者がアウトになるか、走者になったとき
    • 打席の途中で走者がアウトになり3アウトになったら、その打者は打撃を完了していないので、次の回の先頭打者になる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  31. 中級31 一死二・三塁。打者のゴロで、三塁走者は三塁から動かず、二塁走者も三塁まで来て、2人とも三塁ベースに触れている。ボールを持った三塁手が2人にタッグした。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. 2人とも、タッグされたのでアウト
    2. 二塁から来た後ろの走者がアウト
    3. 三塁にいた前の走者がアウト
    4. 先にタッグされた方の走者がアウト
    答えと解説を見る

    正解:B 二塁から来た後ろの走者がアウト規則5.06

    解説

    2人の走者が同じ塁を占めることはできません。ボールインプレイで2人が同じ塁に触れているときは、その塁の権利は前の走者にあり、後ろの走者がタッグされればアウトです。

    ほかの選択肢

    • A 2人とも、タッグされたのでアウト
      アウトになるのは、後ろの走者だけです。
    • C 三塁にいた前の走者がアウト
      前の走者には、その塁にいる権利があります。
    • D 先にタッグされた方の走者がアウト
      タッグの順番ではなく、どちらに塁の権利があるかで決めます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 2人とも塁に触れているので、どちらもセーフ
      1つの塁に2人はいられず、タッグされた後ろの走者はアウトです。
    • 守備側が、どちらをアウトにするか選ぶ
      守備側が選ぶのではなく、塁の権利がない後ろの走者がアウトです。
    • ボールデッドにして、後ろの走者を二塁に戻す
      ボールインプレイのままで、タッグされた後ろの走者はアウトです。

    試合でのポイント

    後ろの走者が押し出されて進んできた場面では反対に、塁の権利は後ろの走者にあり、前の走者がタッグされるとアウトです。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(a)(2)・5.06(b)(2)

    • ボールインプレイで2人の走者が同じ塁に触れているとき、塁の権利は前の走者。後ろの走者がタッグされたらアウト
    • 後ろの走者が押し出されている(フォースの)場合は、権利は後ろの走者。前の走者は、タッグされるか進むべき塁に触れられたらアウト

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  32. 中級32 打者走者が一塁を踏まずに二塁まで進んだとき、守備側がこの走者をアウトにする方法として正しいのはどれか?

    1. 次の投球の前に、ボールを持って一塁か走者にタッグし、アピールする
    2. ボールを持っていない野手が一塁を踏んで、審判に伝えればよい
    3. 審判が踏み忘れを見ていれば、アピールしなくてもアウトになる
    4. そのイニングの間なら、次の打者に投球したあとでもアピールできる
    答えと解説を見る

    正解:A 次の投球の前に、ボールを持って一塁か走者にタッグし、アピールする規則5.09・定義(タッグ)

    解説

    塁の踏み忘れはアピールプレイです。守備側が、次の投球やプレイの前に、その走者か踏み忘れた塁にタッグし、アピールだとはっきりわかる言葉や動作で審判に伝えたときに、アウトになります。

    ほかの選択肢

    • B ボールを持っていない野手が一塁を踏んで、審判に伝えればよい
      塁へのタッグは、ボールをしっかり持って塁に触れることです。
    • C 審判が踏み忘れを見ていれば、アピールしなくてもアウトになる
      アピールプレイなので、アピールがなければアウトにしません。
    • D そのイニングの間なら、次の打者に投球したあとでもアピールできる
      アピールは、次の投球やプレイの前にしなければなりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 次の投球の前に、ボールを持って二塁を踏む
      踏み忘れのアピールは、踏み忘れた一塁か、その走者にタッグします。
    • 打者走者が二塁に着いたあとは、もうアピールできない
      二塁に着いたあとでも、次の投球やプレイの前なら、一塁か走者にタッグしてアピールできます。
    • 投手が投手板から一塁へ送球したときだけ、アピールになる
      ボールを持った野手なら投手でなくても、一塁か走者にタッグしてアピールできます。

    試合でのポイント

    ボールを持った野手がたまたま塁を踏んだだけではアピールにならず、アピールの間もボールインプレイのままです。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(c)(2)・5.09(c)・定義(タッグ)

    • ボールインプレイ中、進むときや戻るときに塁を順に踏まなかった走者は、その走者か踏まなかった塁がタッグされると、アピールでアウト
    • アピールは次の投球やプレイの前に行う。アピールだとはっきりわかる言葉か動作が必要
    • アピールの間もタイムにはならない。ボールを持って偶然塁を踏んだだけではアピールにならない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  33. 中級33 3番打者の番なのに、4番打者が打席に入った。1ボール1ストライクのとき、攻撃側が気づいて申し出た。この場合の処置として正しいのはどれか?

    1. 3番打者が打席に入り、0ボール0ストライクから打つ
    2. 4番打者がそのまま打ち、その次に3番打者が打つ
    3. 3番打者がアウトになり、4番打者がそのまま打つ
    4. 3番打者が打席に入り、1ボール1ストライクを引き継ぐ
    答えと解説を見る

    正解:D 3番打者が打席に入り、1ボール1ストライクを引き継ぐ規則6.03

    解説

    打順を間違えた打者(不正位打者)が走者になるかアウトになる前なら、正しい打者(正位打者)はいつでも代わって打席に入れます。それまでのボール・ストライクは、正位打者のカウントとして引き継ぎます。

    ほかの選択肢

    • A 3番打者が打席に入り、0ボール0ストライクから打つ
      カウントは0からではなく、引き継ぎます。
    • B 4番打者がそのまま打ち、その次に3番打者が打つ
      4番が打撃を終えると、次の投球の前にアピールがあれば3番がアウトになり、なければ次は5番になるので、4番の次に3番が打つことはありません。
    • C 3番打者がアウトになり、4番打者がそのまま打つ
      打撃が終わる前なら、アウトにはなりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 4番打者がアウトになり、5番打者が打席に入る
      不正位打者が打撃を終える前なら、だれもアウトにならず、正位打者が代わって打席に入ります。
    • 守備側がアピールしたときだけ、3番打者と代われる
      正位打者は、アピールがなくても、いつでも代わって打席に入れます。

    試合でのポイント

    審判は、打順の誤りに気づいても、自分からだれかに知らせてはいけません。

    条文の要点

    公認野球規則 6.03(b)(2)・6.03(b)(7)

    • 正位打者は、不正位打者が走者になるかアウトになる前なら、いつでも代わって打席に入れる
    • それまでのボール・ストライクは、正位打者のカウントとして数える
    • 審判は、不正位打者が打席にいることを、だれにも知らせてはいけない(6.03(b)(7)の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  34. 中級34 走者なし。投手がワインドアップを始めたあとに、打者が「目にごみが入った」と言って手を挙げ、タイムを求めた。投手は止まらずに投球した。このときの球審の対応として正しいのはどれか?

    1. 1回目だけタイムを認め、2回目からは認めない
    2. すぐにタイムをかけ、その投球はなかったことにする
    3. タイムはかけず、投球をボールかストライクで判定する
    4. 目にごみが入ったときに限り、タイムをかける
    答えと解説を見る

    正解:C タイムはかけず、投球をボールかストライクで判定する規則5.04(b)(2)

    解説

    投手がワインドアップを始めたり、セットポジションをとったりしたあとは、打者や攻撃側の求めがあっても、球審は「タイム」をかけません。「目にごみが入った」「サインを見落とした」などの理由でも同じです。打者が打席を離れても投手が投げたら、その投球をボールかストライクで判定します。

    ほかの選択肢

    • A 1回目だけタイムを認め、2回目からは認めない
      回数に関係なく、投手がワインドアップを始めたあとはタイムをかけません。
    • B すぐにタイムをかけ、その投球はなかったことにする
      投手がワインドアップを始めたあとは、打者の求めではタイムをかけません。
    • D 目にごみが入ったときに限り、タイムをかける
      「目にごみが入った」「サインを見落とした」など、どんな理由でもタイムはかけません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 攻撃側の監督が求めたときは、タイムをかける
      投手が動き出したあとは、監督など攻撃側のだれが求めてもタイムをかけません。
    • タイムはかけず、その投球は自動的にボールとする
      自動的にボールにはせず、投球の位置などでボールかストライクを判定します。
    • 打者が打席を外していれば、タイムをかける
      打者が打席を離れても、投手が投げたらボールかストライクで判定します。

    試合でのポイント

    投手が動き出してから打者が手を挙げても応じず、そのまま投球を見て判定します。

    条文の要点

    公認野球規則 5.04(b)(2)【原注】

    • 投手がセットポジションをとったり、ワインドアップを始めたりしたあとは、打者はバッタースボックスを離れてはいけない
    • そのあとは、「目にごみが入った」などどんな理由でも、打者や攻撃側の求めでタイムをかけない
    • 打者が離れても投手が投げたら、その投球はボールかストライクで判定する
    • 投手が動き出す前なら、打席にいる打者の求めでタイムをかけてよい(理由のない打席の出入りは許さない)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  35. 中級35 走者なし。第3ストライクの投球を捕手が捕れなかった。打者は気づかずにベンチの方へ歩き出し、本塁を囲む土の部分(ダートサークル)を出た。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. 捕手が打者か一塁にタッグするまで、アウトにならない
    2. 一塁へ向かわずにダートサークルを出たので、打者はアウト
    3. ボールデッドにして、打者はもう一度打つ
    4. 攻撃側の監督が声をかければ、戻って一塁へ走ってよい
    答えと解説を見る

    正解:B 一塁へ向かわずにダートサークルを出たので、打者はアウト規則5.05

    解説

    一塁が空いている(または二死の)とき、第3ストライクが捕らえられなければ、打者は一塁へ走ることができます。しかし、それに気づかず一塁へ向かわない打者は、本塁を囲む土の部分(ダートサークル)を出たらアウトになります。

    ほかの選択肢

    • A 捕手が打者か一塁にタッグするまで、アウトにならない
      一塁へ向かわずにダートサークルを出た時点で、アウトです。
    • C ボールデッドにして、打者はもう一度打つ
      ボールデッドにして打ち直すことはありません。
    • D 攻撃側の監督が声をかければ、戻って一塁へ走ってよい
      ダートサークルを出たあとに、戻って走ることはできません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 捕手が捕れなかったので、打者に一塁が与えられる
      一塁が与えられるのではなく、自分で一塁へ走らなければなりません。
    • 守備側がアピールしたときだけ、打者はアウト
      アピールがなくても、ダートサークルを出たら審判がアウトを宣告します。
    • ベンチに入るまでは、気づいて一塁へ走れる
      一塁へ向かわずにダートサークルを出た時点で、アウトです。

    試合でのポイント

    ダートサークルを出る前なら、気づいて一塁へ走り出すことができます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(a)(2)

    • 第3ストライクが捕らえられなかったとき、一塁が空いているか二死なら、打者は走者になる
    • それに気づかず一塁へ向かおうとしない打者は、本塁を囲む土の部分(ダートサークル)を出たらアウト(原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  36. 中級36 攻撃側の監督が球審に告げないまま、控えの選手を代打として打席に入れた。その選手は安打を打って一塁に出た。守備側が「交代を聞いていない」と申し出た。このときの扱いとして正しいのはどれか?

    1. 打席に入った時点で出場したとみなし、安打は有効
    2. 安打を取り消して、本来の打者が打ち直す
    3. 不正位打者として、本来の打者をアウトにする
    4. 通告がないので、安打を取り消してアウトにする
    答えと解説を見る

    正解:A 打席に入った時点で出場したとみなし、安打は有効規則5.10(j)

    解説

    交代が告げられなかったときでも、代わりの選手は、打者なら打席に入ったとき、投手なら投手板の位置についたとき、走者なら代わる走者の塁に立ったとき、野手なら守備位置に着いてプレイが始まったときに、出場したものとみなします。告げられていない代わりの選手のプレイや、その選手に対するプレイは、すべて正規のものです。監督は、交代をすぐ球審に告げなければなりません。

    ほかの選択肢

    • B 安打を取り消して、本来の打者が打ち直す
      打席に入った時点で出場したとみなすので、打ち直しはしません。
    • C 不正位打者として、本来の打者をアウトにする
      代打は本来の打者の打順に入るので、打順を誤った不正位打者にはあたりません。
    • D 通告がないので、安打を取り消してアウトにする
      通告がなくても、代わりの選手のプレイは正規のものとして認められます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 守備側の監督が、安打を生かすか取り消すか選ぶ
      守備側が選ぶことはなく、通告のない代わりの選手のプレイも正規のものです。
    • 本来の打者を一塁走者にして、試合を続ける
      打席に入った時点で代打の選手が出場したとみなすので、一塁走者は代打の選手です。

    試合でのポイント

    告げられていない選手が出てきたことに気づいたら、球審はその時点で交代を確かめて発表し、試合を進めます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.10(j)・5.10(b)

    • 交代の通告がなくても、打者は打席に入ったとき、投手は投手板についたときに出場したものとみなす
    • 走者は代わる走者の塁に立ったとき、野手は守備位置に着いてプレイが始まったときに出場したものとみなす
    • 通告のない代わりの選手のプレイ、その選手へのプレイは、すべて正規のもの
    • 監督は、交代をすぐに球審に告げ、打順の位置も伝える(5.10(b))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  37. 中級37 学童部の試合で、5年生の投手がその日の70球目を投げた。打者はまだ打撃の途中(1ボール1ストライク)だ。この投手の扱いとして正しいのはどれか?

    1. そのイニングが終わるまでは投げられる
    2. すぐに投手を交代しなければならない
    3. あと5球までなら、続けて投げられる
    4. その打者の打撃が終わるまでは投げられる
    答えと解説を見る

    正解:D その打者の打撃が終わるまでは投げられる全軟連(学童部)

    解説

    学童部の投手が1日に投げられるのは70球以内(4年生以下は60球以内)です。試合中にこの数に達したときは、その打者の打撃が完了するまで投げられます。

    ほかの選択肢

    • A そのイニングが終わるまでは投げられる
      イニングの終わりまでではなく、その打者の打撃が終わるまでです。
    • B すぐに投手を交代しなければならない
      打撃の途中でも、その打者の打撃が終わるまでは続けて投げられます。
    • C あと5球までなら、続けて投げられる
      球数で区切るのではなく、その打者の打撃が終わるまでです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 次のアウトを取るまでは投げられる
      アウトを取るまでではなく、その打者の打撃が終わるまでです。
    • 相手チームの監督が認めれば、続けて投げられる
      相手チームが認めても、その打者の打撃が終わったら交代しなければなりません。
    • 1週間の210球以内なら、続けて投げられる
      1週間の上限とは別に、1日70球の制限も守らなければなりません。

    試合でのポイント

    4年生以下の投手は60球が上限で、達したときの扱いは同じです。上限に達したあと、その打者の打撃の途中で3アウトになったときは、そこで投球を終える決まりもあるので、試合前に大会本部と確かめておきます。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • 学童部の投手は1日70球以内(4年生以下は60球以内)
    • 試合中に規程の投球数に達したら、その打者の打撃が完了するまでは投げてよい

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  38. 中級38 学童部の投球数制限で、投球数の数え方として正しいのはどれか?

    1. けん制球も、打者への投球と同じように1球ずつ数える
    2. ファウルになった投球は、打撃の結果が出ないので数えない
    3. ボークでも打者へ投げたものは数え、けん制球は数えない
    4. ボークになった投球は数えず、けん制球は1球として数える
    答えと解説を見る

    正解:C ボークでも打者へ投げたものは数え、けん制球は数えない全軟連(学童部)

    解説

    打者へ投げたものは、ボークになったかどうかに関係なく投球数に数えます。けん制球や、送球と考えられるものは数えません。

    ほかの選択肢

    • A けん制球も、打者への投球と同じように1球ずつ数える
      けん制球は、投球数に数えません。
    • B ファウルになった投球は、打撃の結果が出ないので数えない
      ファウルになっても、打者へ投げたものは数えます。
    • D ボークになった投球は数えず、けん制球は1球として数える
      ボークになっても打者へ投げたものは数え、けん制球は数えません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボークの投球もけん制球も、どちらも数えない
      ボークになっても、打者へ投げたものは数えます。
    • 捕手が捕れなかった暴投は、数えない
      暴投でも、打者へ投げたものは投球数に数えます。
    • 20秒を過ぎてタイムのあとに投げた球は、数えない
      学童部では、タイムが宣告されたあとに投げた球も投球数に入れます。

    試合でのポイント

    投球数は大会本部が管理するので、数え方に迷う場面は本部と確かめておきます。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • ボークかどうかに関係なく、打者へ投げたものは投球数に数える
    • けん制球や、送球と考えられるものは投球数に入れない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  39. 中級39 学童部の試合がタイブレークに入ったとき、投手の投球数の扱いとして正しいのはどれか?

    1. タイブレークは別に数え、0球から数え直す
    2. タイブレークでも、1日の規程投球数の中で投げる
    3. タイブレークでは、規程より10球多く投げられる
    4. タイブレークでは、投球数の制限がなくなる
    答えと解説を見る

    正解:B タイブレークでも、1日の規程投球数の中で投げる全軟連(学童部)

    解説

    タイブレークになっても、投球数は数え直しません。1日の規程投球数(70球、4年生以下は60球)の範囲で投げます。

    ほかの選択肢

    • A タイブレークは別に数え、0球から数え直す
      数え直しはせず、その日の投球数に続けて数えます。
    • C タイブレークでは、規程より10球多く投げられる
      規程投球数が増えることはありません。
    • D タイブレークでは、投球数の制限がなくなる
      タイブレークでも、制限は変わりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • タイブレークに入ったら、投手を必ず交代する
      交代の決まりはなく、1日の規程投球数の範囲なら続けて投げられます。
    • 4年生以下の投手も、タイブレークでは70球まで
      4年生以下の投手は、タイブレークでも1日60球以内です。

    試合でのポイント

    タイブレークに入るときは、投手があと何球投げられるかを確かめておくと、交代の判断がスムーズです。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • タイブレークになったときも、1日の規程投球数の範囲で投げる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  40. 中級40 学童部の投球数制限で、投球数を管理するのはどれか?

    1. 大会本部が管理する
    2. 球審がカウントして管理する
    3. 各チームの監督が管理する
    4. 塁審が交代で管理する
    答えと解説を見る

    正解:A 大会本部が管理する全軟連(学童部)

    解説

    学童部・少年部の投球数制限では、投球数を管理するのは大会本部です。この制限は、選手のひじや肩の障害を防ぎ、安全に野球を楽しめるようにするためのものです。

    ほかの選択肢

    • B 球審がカウントして管理する
      球審の役目ではなく、大会本部が管理します。
    • C 各チームの監督が管理する
      チームの監督ではなく、大会本部が管理します。
    • D 塁審が交代で管理する
      塁審ではなく、大会本部が管理します。

    試合でのポイント

    規程の投球数に近づいたときの知らせ方などは、試合前の打ち合わせで大会本部と確かめておきます。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • 投球数の管理は大会本部が担当する
    • この制限は、選手のひじ・肩の障害を防ぎ、安全に野球を楽しめるようにするためのもの

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  41. 中級41 学童部の試合。後攻チームがリードしている5回裏の攻撃中に、試合開始から1時間30分がたった場合、試合を終える時点として正しいのはどれか?

    1. 打撃の途中でも、その場ですぐに試合終了
    2. 5回裏の攻撃が終わるまで続けてから試合終了
    3. 時間に関係なく、6回を終えるまで続ける
    4. そのときの打者の打撃が終わったところで試合終了
    答えと解説を見る

    正解:D そのときの打者の打撃が終わったところで試合終了全軟連(学童部)

    解説

    学童部は6回戦で、1時間30分の時間制限があり、先に到達した方で試合を決めます。後攻がリードしている5回裏に1時間30分がたったら、審判はその打者の打撃中に両チームに伝え、その打者の打撃が終わったところで試合を終えます。

    ほかの選択肢

    • A 打撃の途中でも、その場ですぐに試合終了
      打撃の途中で打ち切らず、その打者の打撃が終わるのを待ちます。
    • B 5回裏の攻撃が終わるまで続けてから試合終了
      5回裏を最後まで行うのではなく、そのときの打者の打撃が終わったら終了です。
    • C 時間に関係なく、6回を終えるまで続ける
      時間制限があるので、6回まで続けることはしません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 次のアウトを取ったところで試合終了
      アウトを待つのではなく、そのときの打者の打撃が終わったら終了です。
    • 時間を伝え、次の打者の打撃が終わったら試合終了
      次の打者ではなく、そのときの打者の打撃が終わったら終了です。
    • 得点を4回終了時にもどして試合終了
      得点をもどすことはせず、そのときの打者の打撃が終わった時点で終了します。

    試合でのポイント

    試合時間は大会本部が管理し、制限時間に達したら、審判がそのことを両チームに伝えます。

    条文の要点

    全軟連「令和4年度の学童野球新ルール」

    • 学童部は6回戦で、1時間30分の時間制限。先に到達した方で試合を決める(4年生以下の大会は5回戦)
    • 試合時間は大会本部が管理する。制限時間に達したら、審判がそのことを両チームに伝える
    • 後攻リードの5回裏の攻撃中に1時間30分:その打者の打撃中に両チームに伝え、その打者の打撃が終わったら試合終了

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  42. 中級42 学童部の試合(雨などによる中断はない)。5回裏の攻撃中に試合開始から1時間30分がたち、5回裏が終わった時点で同点だった場合の扱いとして正しいのはどれか?

    1. 引き分けとして試合を終える
    2. ふつうの延長戦を、決着がつくまで行う
    3. タイブレーク方式で勝敗を決める
    4. 6回まで続け、それでも同点ならタイブレーク
    答えと解説を見る

    正解:C タイブレーク方式で勝敗を決める全軟連(学童部)

    解説

    学童部では、6回を終えて同点のとき、または試合開始から1時間30分がたったあとの均等回を終えて同点のときは、タイブレーク方式で勝敗を決めます。

    ほかの選択肢

    • A 引き分けとして試合を終える
      時間制限で同点になっても、引き分けにはしません。
    • B ふつうの延長戦を、決着がつくまで行う
      ふつうの延長戦は行いません。
    • D 6回まで続け、それでも同点ならタイブレーク
      6回戦と時間制限は、先に到達した方で試合を決めます。

    試合でのポイント

    雨などで試合が中止になった場合は、特別継続試合という別の扱いがあるので注意します。

    条文の要点

    全軟連「令和4年度の学童野球新ルール」

    • 6回を終えて同点、または1時間30分がたったあとの均等回を終えて同点なら、タイブレーク方式で決める
    • 6回戦と1時間30分の時間制限は、先に到達した方を使う

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  43. 中級43 走者がいるとき、投手が20秒たっても投球動作を始めない。全軟連の競技者必携での審判の動きとして正しいのはどれか?

    1. 一塁塁審が両手を頭上に上げて、投手と球審に直接知らせる
    2. 二塁塁審(三塁塁審)がタイムをかけ、頭上で手首をたたいて球審に知らせる
    3. 球審が自分で時間を数え、1回目は投手に注意を与えるだけにする
    4. 攻撃側の監督がアピールしたときだけ、球審が時間を確かめる
    答えと解説を見る

    正解:B 二塁塁審(三塁塁審)がタイムをかけ、頭上で手首をたたいて球審に知らせる競技者必携2025

    解説

    投手は、走者がいないときは12秒、いるときは20秒のうちに投球動作を始めなければなりません。時間が過ぎたら、二塁塁審(三塁塁審)が「タイム」をかけ、頭の上で大きく手首をたたいて球審に知らせ、球審はすぐに「ボール」を宣告します。

    ほかの選択肢

    • A 一塁塁審が両手を頭上に上げて、投手と球審に直接知らせる
      合図をするのは二塁塁審(三塁塁審)で、頭上で手首をたたいて球審に知らせます。
    • C 球審が自分で時間を数え、1回目は投手に注意を与えるだけにする
      注意ではなく、時間が過ぎたら「ボール」で、時間の合図は二塁塁審(三塁塁審)が出します。
    • D 攻撃側の監督がアピールしたときだけ、球審が時間を確かめる
      アピールは必要なく、審判が時間を計って知らせます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • タイムはかけず、二塁塁審が自分で投手に「ボール」と宣告する
      二塁塁審(三塁塁審)はタイムをかけて球審に知らせ、「ボール」は球審が宣告します。
    • 二塁塁審がタイムをかけ、投手に投げ直しを命じる
      投げ直しではなく、球審がすぐに「ボール」を宣告します。
    • 投球が終わるのを待ってから、二塁塁審が球審に伝える
      投球を待たず、時間が過ぎた時点で二塁塁審(三塁塁審)がタイムをかけて球審に知らせます。

    試合でのポイント

    二塁塁審(三塁塁審)は、投手の様子と時間をよく見ておき、時間が過ぎたらすぐに合図します。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2025年・2026年改訂

    • 投手は、走者がいなければ12秒以内、いれば20秒以内に投球動作を始める。違反したら球審はすぐに「ボール」
    • 時間が過ぎたら、二塁塁審(三塁塁審)が「タイム」をかけ、頭上で大きく手首をたたいて球審に知らせる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  44. 中級44 20秒が過ぎて塁審が「タイム」を宣告したのに、投手がそのまま投球し、打者が打ってヒットになった。学童部の試合での扱いとして正しいのはどれか?

    1. プレイは無効。ただし、その投球は投球数に数える
    2. ヒットは有効だが、その投球は投球数に数えない
    3. プレイは無効で、その投球は投球数にも数えない
    4. ヒットは有効。その投球も投球数に数える
    答えと解説を見る

    正解:A プレイは無効。ただし、その投球は投球数に数える競技者必携2025・2026

    解説

    タイムが宣告されたあとに投手が投げても、そのあとのプレイは無効です。ただし、学童部・少年部では、その投球は投球数に入れます(2026年の競技者必携で、投球数管理の運用にも新しく加えられました)。

    ほかの選択肢

    • B ヒットは有効だが、その投球は投球数に数えない
      ヒットは認めず、投球数には入れます。
    • C プレイは無効で、その投球は投球数にも数えない
      学童部では、その投球も投球数に入れます。
    • D ヒットは有効。その投球も投球数に数える
      タイムのあとのプレイは無効なので、ヒットは認めません。

    試合でのポイント

    タイムの宣告のあとのプレイを無効にするので、塁審のタイムの合図は、投手と球審にはっきり伝わるように大きく出します。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2025年改訂・2026年改訂

    • 12秒・20秒を過ぎてタイムが宣告されたあとに投手が投げても、それ以後のプレイは無効
    • 学童部・少年部では、その投球も投球数に入れる(2026年の競技者必携で、投球数管理の運用にも新しく加えた)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  45. 中級45 一死一塁。一塁走者が二塁へ盗塁した。捕手からの送球を捕った遊撃手は、ボールを持ったまま、わざと片方の脚を横に倒して二塁ベースの手前の塁線上に置き、走者の進路をふさいだ。滑り込んできた走者は、ベースに触れる前にタッグされた。アマチュア野球(学童)での処置として正しいのはどれか?

    1. 遊撃手の走塁妨害で、走者は二塁でセーフ
    2. 走者はアウト。正しい守備なので、何もしない
    3. 危険な行為なので、遊撃手を退場にし、走者はセーフ
    4. 走者はアウト。審判員は遊撃手に警告する
    答えと解説を見る

    正解:D 走者はアウト。審判員は遊撃手に警告するアマチュア野球内規2026

    解説

    タッグプレイでは、野手がボールを持っていても、わざと足や脚を塁線や塁の上に置いて走者の進路をふさぐのは、大変危険な行為として禁じられています(アマチュア野球内規)。この場合、正しくタッグされれば走者はアウトですが、審判員はその野手に警告します。同じ行為を繰り返せば、その選手は試合から除かれることもあります。

    ほかの選択肢

    • A 遊撃手の走塁妨害で、走者は二塁でセーフ
      この場面は、ボールを持った野手が進路をふさいだときの決まりで、正しくタッグされた走者はアウトです。審判員は危険な行為として遊撃手に警告します。
    • B 走者はアウト。正しい守備なので、何もしない
      ボールを持っていても、わざと脚で進路をふさぐのは危険な行為として禁じられているので、審判員は遊撃手に警告します。
    • C 危険な行為なので、遊撃手を退場にし、走者はセーフ
      この行為への処置は退場ではなく警告で、正しくタッグされたので走者はアウトです。同じ行為が繰り返されたときは、試合から除かれることもあります。

    ほかに出ることがある選択肢

    • タッグを取り消し、走者に二塁を与える
      正しくタッグされているので、走者はアウトです。審判員は遊撃手に警告します。
    • 走者はアウト。攻撃側の監督に注意する
      注意を受けるのは攻撃側ではなく、進路をふさいだ遊撃手で、審判員は遊撃手に警告します。

    試合でのポイント

    滑り込みのプレイでは、ボールを持った野手がわざと脚を倒して塁や進路をふさいでいないかも見て、ふさいでいたらその野手に警告します。

    条文の要点

    アマチュア野球内規(2026年)⑨ 危険防止ルール

    • タッグプレイで、野手がボールを持っていても、わざと足や脚を塁線上・塁上に置いて走者の進路をふさぐのは禁止(大変危険な行為)
    • その場合、正しくタッグされれば走者はアウト。審判員はその野手に警告する
    • 同じ行為を繰り返した選手は、試合から除かれることもある

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  46. 中級46 走者一塁。ハイブリッドポジション(軸足を投手板に平行、自由な足を前)で構える投手が、ワインドアップで投げたい場合の方法として正しいのはどれか?

    1. 何も伝えず、そのまま両手を頭上に振りかぶって投げればよい
    2. 相手チームの監督に伝え、了解をもらってから投げればよい
    3. 打者が打席に入る前に、ワインドアップで投げると審判に伝える
    4. その打者の打撃中なら、いつでも球審に伝えれば切りかえられる
    答えと解説を見る

    正解:C 打者が打席に入る前に、ワインドアップで投げると審判に伝える規則5.07・競技者必携2026

    解説

    走者がいるときのハイブリッドポジションはセットポジションとみなされますが、打者が打席に入るより前に、ワインドアップで投げることを投手が審判に伝えれば、その構えでもワインドアップとして投げられます(2026年度の規則改正)。

    ほかの選択肢

    • A 何も伝えず、そのまま両手を頭上に振りかぶって投げればよい
      申告がなければ、この構えはセットポジションとみなされます。
    • B 相手チームの監督に伝え、了解をもらってから投げればよい
      伝える相手は審判です。
    • D その打者の打撃中なら、いつでも球審に伝えれば切りかえられる
      打撃の途中で伝えられるのは、攻撃側の選手交代や走者の位置が変わったときだけです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 走者がいるときは、この構えからワインドアップでは投げられない
      打者が打席に入る前に審判に伝えれば、ワインドアップとして投げられます。

    試合でのポイント

    ワインドアップの申告を受けた球審は、両手を体の前で合わせてから頭の上へ振りかぶる動作で示します(必要に応じて、言葉を添えてもかまいません)。

    条文の要点

    公認野球規則 5.07(a)(2)(2026年度改正)

    • ハイブリッドの構えでも、打者が打席に入るより前に投手が審判に申告すれば、ワインドアップとして投げられる
    • 打撃の途中で申告できるのは、攻撃側の交代があったときか、走者の位置が変わったとき(次の投球の前)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  47. 中級47 プレイを利用して相手の選手をだます行為(アンフェアプレイ)が、実際に行われた。全軟連の競技者必携での扱いとして正しいのはどれか?

    1. だまされた側の監督がアピールしたときだけ、プレイをやり直しにする
    2. ボールデッドにし、審判が進塁を認めるかプレイを取り消すかを決める
    3. だました選手を退場にし、プレイの結果はそのまま生かして続ける
    4. ボールインプレイのまま続け、プレイが終わってから選手に注意する
    答えと解説を見る

    正解:B ボールデッドにし、審判が進塁を認めるかプレイを取り消すかを決める競技者必携2025・2026

    解説

    2025年の競技者必携の改訂で、プレイを利用して相手選手をだます行為(アンフェアプレイ)の禁止が示されました。実際にだます行為があったら、ボールデッドにして、進塁させるか、そのプレイを取り消すかを審判が決めます。

    ほかの選択肢

    • A だまされた側の監督がアピールしたときだけ、プレイをやり直しにする
      アピールがなくても、審判が判断して処置します。
    • C だました選手を退場にし、プレイの結果はそのまま生かして続ける
      結果をそのまま生かすのではなく、進塁させるか、プレイを取り消すかを審判が決めます。
    • D ボールインプレイのまま続け、プレイが終わってから選手に注意する
      だます行為が実際にあったら、ボールデッドにします。

    ほかに出ることがある選択肢

    • だました選手をアウトにし、ボールインプレイで続ける
      ボールデッドにして、進塁を認めるかプレイを取り消すかを審判が決めます。
    • だまされた側の監督が、プレイを生かすか選ぶ
      監督が選ぶのではなく、ボールデッドにして、進塁を認めるかプレイを取り消すかを審判員が決めます。

    試合でのポイント

    2026年の競技者必携では、この項目に例が2つ加えられたので、本文で確かめておきます。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2025年改訂・2026年改訂

    • プレイを利用して相手選手をだます行為(アンフェアプレイ)は禁止
    • 実際に行われたら、ボールデッドにして、審判が進塁を認めるか、プレイを取り消すかを決める
    • 2026年の改訂で、この項目に例が2つ加えられた

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  48. 中級48 打者がバントの構えから、バットを出しかけて引いた。球審は「ボール」と判定し、捕手から確認の要請があった。アマチュア野球(学童)での扱いとして正しいのはどれか?

    1. ハーフスイングと同じように、球審は塁審に助言を求めてよい
    2. 球審の判定なので、確認の要請は抗議として扱う
    3. 攻撃側の監督が同意したときだけ、塁審に確認できる
    4. バントはスイングではないので、塁審には確認できない
    答えと解説を見る

    正解:A ハーフスイングと同じように、球審は塁審に助言を求めてよい競技者必携2026・規則8.02

    解説

    バントは、定義の上ではスイングにあたりません。しかし、2026年の競技者必携で、アマチュア野球では、バントでもハーフスイングと同様に、球審が塁審の助言を求めてよいと加えられました。

    ほかの選択肢

    • B 球審の判定なので、確認の要請は抗議として扱う
      捕手や監督は、球審が「ボール」と判定したときに、塁審に聞くよう求めることができます。
    • C 攻撃側の監督が同意したときだけ、塁審に確認できる
      攻撃側の同意は必要ありません。
    • D バントはスイングではないので、塁審には確認できない
      アマチュア野球では、バントのときも塁審に確認できます。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 監督の要請のときだけ確認でき、捕手からはできない
      確認の要請は、監督だけでなく捕手もできます。
    • 塁審が自分から合図して、ストライクに変える
      塁審が判断するのは、球審から助言を求められたときです。
    • 次の投球のあとでも、その打席の間なら確認できる
      確認の要請は、次の投球の前にしなければなりません。

    試合でのポイント

    確認を求められるのは球審が「ボール」と判定したときで、「ストライク」の判定では求められません。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2026年改訂・公認野球規則 8.02(c)

    • バントは定義の上でスイングではないが、アマチュア(軟式)野球では、ハーフスイングと同じく球審が塁審に助言を求めてよい(2026年追加)
    • ハーフスイングの確認:球審が「ボール」と判定したとき、監督か捕手が求めてよい(「ストライク」のときは不可)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  49. 中級49 打者が判定に不満で、球審が促しても、バッタースボックスの中で打撃姿勢をとろうとしない。2026年の競技者必携での球審の対応として正しいのはどれか?

    1. 投手に投球を命じ、その投球をストライクとする
    2. 攻撃側の監督に注意し、打者が構えるまで待つ
    3. 打者に警告し、次も同じならアウトにする
    4. 投手に投球させずに、ストライクを宣告する
    答えと解説を見る

    正解:D 投手に投球させずに、ストライクを宣告する競技者必携2026

    解説

    判定への不満や、長すぎるサインの交換などで、球審が促しても打者が打撃姿勢をとらないときは、球審は投手に投げさせないで、ストライクを宣告します。2026年の競技者必携で、この扱いに改められました。

    ほかの選択肢

    • A 投手に投球を命じ、その投球をストライクとする
      投手に投げさせることはせず、そのままストライクを宣告します。
    • B 攻撃側の監督に注意し、打者が構えるまで待つ
      待ち続けるのではなく、ストライクを宣告します。
    • C 打者に警告し、次も同じならアウトにする
      警告ではなく、ストライクを宣告します。

    ほかに出ることがある選択肢

    • すぐに打者をアウトにし、次の打者を入れる
      アウトにするのではなく、ストライクを宣告します。
    • 打者を退場にし、代わりの打者を出させる
      退場ではなく、ストライクを宣告します。
    • 投手に投げさせ、ボールかストライクで判定する
      2026年から、投手に投げさせずにストライクを宣告します。

    試合でのポイント

    打者はサインをバッタースボックスの中で見ることも求められているので、ボックスを外してサインを見る打者には早めに促します。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2026年改訂

    • 判定への不満や長いサイン交換などで、球審が促しても打者が打撃姿勢をとらないときは、投手に投げさせずにストライクを宣告する(2026年に変更)
    • 打者は、バッタースボックスルール(アマチュア野球内規)を理解して守る。サインはバッタースボックスの中で見る

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  50. 中級50 走者一塁。投手が、セットポジションに入る前のストレッチ(準備の動き)の途中で、一塁の方向へまっすぐ踏み出してけん制球を投げた場合の判定として正しいのはどれか?

    1. ボーク。セットで完全に止まってからでないとけん制できない
    2. ボーク。ストレッチを始めたら、打者へ投げなければならない
    3. 正しいけん制。投球動作を始める前なら、踏み出して送球できる
    4. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    答えと解説を見る

    正解:C 正しいけん制。投球動作を始める前なら、踏み出して送球できる規則5.07・競技者必携2026

    解説

    投手は、ストレッチを始めたあとでも、打者への投球動作を始めるまでは、いつでも塁へ送球できます。ただし、送球の前に、その塁に向かってまっすぐ踏み出さなければなりません。2026年度の規則改正で、この項の文章が改められました。

    ほかの選択肢

    • A ボーク。セットで完全に止まってからでないとけん制できない
      けん制する前に、完全に止まる必要はありません。
    • B ボーク。ストレッチを始めたら、打者へ投げなければならない
      ストレッチは投球動作ではないので、途中でけん制してもかまいません。
    • D 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      反則投球ではなく、正しいけん制です。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボーク。けん制するには、先に投手板を外さないといけない
      投手板に触れたままでも、塁の方へ踏み出せば送球できます。
    • ボールデッドにして、ストレッチからやり直させる
      やり直しにはならず、正しいけん制としてプレイが続きます。
    • 1回目は注意だけで、2回目からボークにする
      正しいけん制なので、注意もボークもありません。

    試合でのポイント

    全軟連の競技者必携2026でも、セットポジションに入る前のストレッチは、投球動作に含めないことが示されています。

    条文の要点

    公認野球規則 5.07(d)(2026年度改正)

    • 投手は、ストレッチを始めたあとでも、打者への投球動作を始めるまでは、いつでも塁へ送球できる
    • 送球の前に、その塁の方向へまっすぐ踏み出すことが必要
    • 競技者必携2026:セットポジションに入る前のストレッチは、投球動作に含めない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  51. 中級51 試合中に投手が手首を少し痛め、応急処置としてテーピングをして投げ続けたいと申し出た。2026年の競技者必携の決まりとして正しいのはどれか?

    1. 審判員の許可があれば、ボールに触れる指先にも使える
    2. 審判員の許可で使えることがあるが、ボールに触れるところは不可
    3. 応急処置であっても、投手はテーピングを一切使えない
    4. 監督が認めれば、審判員に断らずにどこにでも使える
    答えと解説を見る

    正解:B 審判員の許可で使えることがあるが、ボールに触れるところは不可競技者必携2026

    解説

    2026年の改訂で、けがなどの応急処置として、投手がテーピングなどを使うのを認めることがあると加わりました。使うときは、担当の審判員の許可を得ます。ただし、投球に影響するものを、ボールに直接触れるところに使うことはできません。

    ほかの選択肢

    • A 審判員の許可があれば、ボールに触れる指先にも使える
      審判員の許可があっても、投球に影響するものは、ボールに直接触れるところには使えません。
    • C 応急処置であっても、投手はテーピングを一切使えない
      2026年から、けがの応急処置としてのテーピングなどは、認められることがあります。
    • D 監督が認めれば、審判員に断らずにどこにでも使える
      認めるのは担当の審判員で、ボールに触れるところには使えません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 目立たない肌色のテープなら、許可なく使える
      色に関係なく、使うには担当の審判員の許可が必要です。
    • 使えるのは、試合の前から巻いていたものだけ
      試合中のけがの応急処置としても、審判員の許可で使えることがあります。

    試合でのポイント

    投手からテーピングの申し出があったら、けがの様子と巻く場所を確かめ、ボールに触れるところでないかを見てから、認めるかどうかを決めます。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2026年改訂(試合中の禁止事項)

    • けがなどの応急処置として、投手のテーピングなどを認めることがある
    • 使うには、担当の審判員の許可がいる
    • 投球に影響するものは、ボールに直接触れるところには使えない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  52. 中級52 走者三塁。三塁ベースコーチがコーチスボックスを出て本塁の方へ走り出し、野手の送球を誘った場合の処置として正しいのはどれか?

    1. 三塁走者がアウト。ボールデッドになる
    2. コーチに注意するだけで、プレイは続く
    3. 攻撃側の妨害として、打者がアウト
    4. コーチを退場にし、三塁走者はそのまま
    答えと解説を見る

    正解:A 三塁走者がアウト。ボールデッドになる規則6.01(a)(9)

    解説

    走者が三塁にいるとき、ボックスを出たベースコーチが、どんな動きであれ野手の送球を誘ったら、攻撃側の妨害です。ペナルティとして三塁走者がアウトになり、ボールデッドになります。罰を受けるのはコーチではなく走者です。

    ほかの選択肢

    • B コーチに注意するだけで、プレイは続く
      注意ですむことではなく、攻撃側の妨害として走者がアウトになります。
    • C 攻撃側の妨害として、打者がアウト
      この妨害でアウトになるのは、打者ではなく三塁走者です。
    • D コーチを退場にし、三塁走者はそのまま
      退場ですませるのではなく、三塁走者がアウトになります。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 守備側がアピールしたときだけ、三塁走者がアウト
      アピールがなくても、審判が妨害を宣告して三塁走者をアウトにします。
    • 守備側の監督が、プレイを生かすか選ぶ
      監督が選ぶことはなく、三塁走者がアウトでボールデッドです。

    試合でのポイント

    走者が三塁にいるときは、三塁ベースコーチがコーチスボックスから出て、走者のような動きをしていないかにも目を配ります。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(a)(9)

    • 三塁に走者がいるとき、ボックスを出たベースコーチが、どんな形であれ野手の送球を誘ったら、攻撃側の妨害
    • ペナルティは、走者がアウトでボールデッド(6.01(a)のペナルティ)
    • 一塁・三塁のコーチが走者に触れて帰塁や離塁を助けたときも、その走者がアウト(6.01(a)(8))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  53. 中級53 走者一塁。捕手が本塁の後ろのファウルフライを追ったとき、次打者席にいた次の打者がよけずにいたため、捕手とぶつかって捕れなかった。わざとではなかった。この場合の判定として正しいのはどれか?

    1. 一塁走者がアウトになり、打者は打撃を続ける
    2. 次の打者がアウトになり、打者は打撃を続ける
    3. わざとではないので、ファウルボールで打撃を続ける
    4. 打者がアウト。一塁走者は一塁に戻る
    答えと解説を見る

    正解:D 打者がアウト。一塁走者は一塁に戻る規則6.01(b)・規則5.09(a)(15)

    解説

    攻撃側の選手やコーチなどは、打球や送球を処理しようとする野手のために、場所をあけなければなりません。走者以外の攻撃側の者が、打球を捕ろうとする野手を妨げたら、わざとでなくてもボールデッドで、打者がアウトになります。走者は投球当時の塁に戻ります。妨げたのが送球の処理なら、アウトになるのはプレイの対象だった走者です。

    ほかの選択肢

    • A 一塁走者がアウトになり、打者は打撃を続ける
      打球を捕ろうとする野手を、走者以外の者が妨げたときにアウトになるのは打者です。
    • B 次の打者がアウトになり、打者は打撃を続ける
      アウトになるのは、妨げた次の打者ではなく、打撃中の打者です。
    • C わざとではないので、ファウルボールで打撃を続ける
      攻撃側の者が野手の捕球を妨げたら、わざとでなくても妨害です。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者がアウト。一塁走者は二塁へ進む
      妨害でボールデッドになり、走者は投球当時の塁に戻るので、二塁へは進めません。
    • 打者と一塁走者の2人がアウトになる
      アウトになるのは打者だけで、一塁走者は投球当時の一塁に戻ります。
    • 攻撃側の監督に警告し、打者は打撃を続ける
      警告ですませるのではなく、ボールデッドにして打者をアウトにします。

    試合でのポイント

    ファウルフライが次打者席やベンチの近くに上がったら、攻撃側の選手が野手のために場所をあけたかを見ます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(b)・5.09(a)(15)

    • 攻撃側の選手・コーチなどは、打球や送球を処理しようとする野手のために場所をあける(ベンチやブルペンの中も)
    • 走者以外の攻撃側の者が、打球を処理しようとする野手を妨げたら、ボールデッドで打者がアウト。走者は投球当時の塁に戻る
    • 送球の処理を妨げたときは、プレイの対象の走者がアウト。ほかの走者は妨害のときに触れていた塁に戻る

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

    全文を読む

    公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。

  54. 中級54 走者二塁。打者のゴロに遊撃手が飛びついたが捕れず、打球は外野へ抜けた。遊撃手が倒れたまま起き上がらずにいたため、三塁へ向かう二塁走者がつまずいて遅れた。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. 偶然の接触なので、走者を二塁に戻して再開
    2. 守備の動きの続きなので、何もない
    3. 遊撃手の走塁妨害(オブストラクション)
    4. 走者がよけなかったので、走者の守備妨害
    答えと解説を見る

    正解:C 遊撃手の走塁妨害(オブストラクション)規則6.01(h)

    解説

    野手が打球を捕ろうとして失敗したら、そのあとはもう「打球を処理している」野手とはみなされません。打球が通り過ぎたあとも倒れたまま走者の進むのを遅らせたら、走塁妨害になります。この場面は走者にプレイが行われていないので、プレイが止まってから「タイム」をかけ、妨害がなければ達したと思う塁を与えます。2026年度の改正で、この【原注】は定義から6.01(h)に移されました。

    ほかの選択肢

    • A 偶然の接触なので、走者を二塁に戻して再開
      走塁妨害では、走者を戻すのではなく、妨害がなければ達した塁を与えます。
    • B 守備の動きの続きなので、何もない
      捕りそこねたあとの野手は、もう打球を処理しているとはみなされません。
    • D 走者がよけなかったので、走者の守備妨害
      走者がよけなければならないのは、打球を処理しようとしている野手です。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 遊撃手の守備妨害(インターフェアランス)
      守備妨害は攻撃側が守備をじゃましたときのもので、野手が走者をじゃましたときは走塁妨害です。
    • わざとではないので、遊撃手に注意するだけ
      わざとでなくても、捕りそこねたあとの野手が走者の進むのを遅らせたら、走塁妨害です。

    試合でのポイント

    飛びついた野手が走路に倒れたまま走者を遅らせたら、すぐに「オブストラクション」と宣告し、プレイが止まってから処置します。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(h)【原注】(2026年度改正で定義から移された)

    • 野手が「ボールを処理する行為中」かどうかは、審判員が判断する
    • 打球を捕ろうとして失敗した野手は、もう「処理する行為中」ではない
    • 飛びついて捕れず、倒れたまま走者の進むのを遅らせたら、走塁妨害になる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  55. 中級55 走者一塁。投手がボールを持たないまま、投手板をまたいで立った。まだ投球のまねはしていない。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. 一塁走者が塁を離れたときだけ、ボーク
    2. ボーク。一塁走者に二塁が与えられる
    3. 投手に注意を与え、次からボークにする
    4. 投球のまねをしていないので、何もない
    答えと解説を見る

    正解:B ボーク。一塁走者に二塁が与えられる規則6.02(a)(9)

    解説

    投手がボールを持たずに、投手板の上に立ったり、またいで立ったりしたらボークです。ボールを持たずに投手板をまたぐのは、走者をだます意図があるとみなされます(隠し球のような場面)。投手板を離れたところで投球のまねをした場合も、ボークになります。

    ほかの選択肢

    • A 一塁走者が塁を離れたときだけ、ボーク
      走者の動きに関係なく、またいで立った時点でボークです。
    • C 投手に注意を与え、次からボークにする
      注意ではなく、すぐにボークを宣告します。
    • D 投球のまねをしていないので、何もない
      投球のまねをしなくても、ボールを持たずに投手板をまたいで立てばボークです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      打者へ投げていないので反則投球にはあたらず、走者がいるのでボークです。

    試合でのポイント

    隠し球のような場面では、ボールを持たない投手が投手板に立ったり、またいだりしていないかを見ます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(9)・6.02(a)【原注】

    • 走者がいるとき、ボールを持たない投手が、投手板の上に立つか、またいで立ったらボーク
    • 投手板を離れていて、投球のまねをした場合もボーク
    • ボールを持たずに投手板をまたぐのは、走者をだます意図とみなす(6.02(a)【原注】)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  56. 中級56 走者一塁。セットポジションで完全に止まった投手が、投げる前にボールから片手を離して、帽子のつばに触れた。投手板は外していない。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. ボーク。一塁走者に二塁が与えられる
    2. 投球も送球もしていないので、何もない
    3. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    4. 1回目は注意し、2回目からボークにする
    答えと解説を見る

    正解:A ボーク。一塁走者に二塁が与えられる規則6.02(a)(10)

    解説

    セットポジションで止まるなど、正しい投球姿勢をとったあとは、実際に投球するときと塁へ送球するとき以外に、ボールから片手を離すとボークです。ボールデッドになり、走者は1個ずつ進みます。軸足を投手板の後ろへ外してからなら、片手を離してもボークにはなりません。

    ほかの選択肢

    • B 投球も送球もしていないので、何もない
      投球や送球のとき以外にボールから片手を離したことが、ボークにあたります。
    • C 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      打者へ投げていないので反則投球にはあたらず、走者がいるのでボークです。
    • D 1回目は注意し、2回目からボークにする
      注意ではなく、すぐにボークを宣告します。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 走者がスタートを切ったときだけ、ボーク
      走者の動きに関係なく、投球や送球のとき以外に片手を離したらボークです。
    • 両手を離したときだけ、ボーク
      片手を離しただけでも、投球や送球のとき以外ならボークです。

    試合でのポイント

    学童の投手は、止まったあとに帽子や顔に手をやることがあるので、セットで止まったあとの手元をよく見ます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(10)

    • 正しい投球姿勢をとったあと、実際の投球か塁への送球のとき以外に、ボールから片手を離したらボーク
    • ボークはボールデッドで、各走者が1個ずつ進む
    • 軸足を投手板の後ろへ外せば内野手と同じになる。外したときは両手を体の横に下ろす(5.07(e)・5.07(a)【原注】)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  57. 中級57 投手が投球姿勢に入ったあとで、右打席にいた打者が、左打席へ移った場合の処置として正しいのはどれか?

    1. そのまま左打席で打撃を続ける
    2. 打者に注意し、投手に構え直させる
    3. 打者にストライクを1つ宣告する
    4. 打者は反則でアウトになる
    答えと解説を見る

    正解:D 打者は反則でアウトになる規則6.03(a)(2)

    解説

    投手が投球姿勢に入っているときに、打者が右打席から左打席へ(または左から右へ)移ると、打者の反則行為でアウトになります。左右の打席を替えること自体は、投手が投球姿勢に入る前であればかまいません。

    ほかの選択肢

    • A そのまま左打席で打撃を続ける
      投手が投球姿勢に入ったあとは打席を移ることはできず、移れば打者はアウトです。
    • B 打者に注意し、投手に構え直させる
      注意や構え直しではなく、打者の反則行為としてアウトにします。
    • C 打者にストライクを1つ宣告する
      ストライクを宣告するのではなく、打者はアウトです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 打者が打ったときだけ、アウトになる
      打たなくても、投手が投球姿勢に入ったあとに打席を移った時点でアウトです。
    • 元の右打席に戻らせて、打撃を続ける
      元の打席に戻して続けるのではなく、反則行為として打者はアウトです。

    試合でのポイント

    左右どちらでも打つ打者のときは、打席を移ったのが投手の構えの前か後かを、よく見ておきます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.03(a)(2)

    • 投手が投球姿勢に入っているときに、打者が反対側のバッタースボックスへ移ったら、打者はアウト
    • 投手が投球姿勢に入る前なら、打者は左右の打席を替えてよい

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  58. 中級58 監督が、審判員の判定を正しく直すよう、その判定をした審判員に求めることができる場合として正しいのはどれか?

    1. フェアかファウルかの判断が違うと思うとき
    2. 1試合に1回までなら、どんな判定でも
    3. 規則の適用を誤った疑いがあるとき
    4. アウトかセーフかの判断が違うと思うとき
    答えと解説を見る

    正解:C 規則の適用を誤った疑いがあるとき規則8.02

    解説

    フェアかファウルか、ストライクかボールか、アウトかセーフかなど、審判員の判断による判定は最終のもので、選手や監督・コーチは異議を唱えられません。判定が規則の適用を誤っている疑いがあるときだけ、監督は正しい裁定にするよう求めることができます。求める相手は、その判定をした審判員だけです。

    ほかの選択肢

    • A フェアかファウルかの判断が違うと思うとき
      フェアかファウルかも審判員の判断による判定なので、異議を唱えることはできません。
    • B 1試合に1回までなら、どんな判定でも
      回数を決めて判定の見直しを求められるという決まりは、公認野球規則にはありません。
    • D アウトかセーフかの判断が違うと思うとき
      アウトかセーフかは審判員の判断による判定なので、異議を唱えることはできません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 両チームの監督がそろって求めたとき
      求められるかどうかは監督の人数ではなく、規則の適用を誤った疑いがあるかで決まります。
    • 試合の勝敗を決める場面の判定のとき
      場面の大事さによって、判定を直すよう求められるかどうかは変わりません。

    試合でのポイント

    監督から申し出があったら、判断への異議なのか、規則の適用についての申し出なのかを聞き分けて対応します。

    条文の要点

    公認野球規則 8.02(a)・(b)

    • フェア・ファウル、ストライク・ボール、アウト・セーフなど、審判員の判断による判定は最終のもの。選手・監督・コーチは異議を唱えられない
    • 判定が規則の適用を誤った疑いがあるときは、監督が正しい裁定を求められる
    • 求める相手は、その判定を下した審判員だけ

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  59. 中級59 一塁でのきわどいプレイで、一塁塁審が「アウト」と判定した。球審には「セーフ」に見えたが、一塁塁審からの相談はない。このときの球審の対応として正しいのはどれか?

    1. 両チームの監督を呼び、判定を話し合う
    2. 求められない限り、その判定に口を出さない
    3. 一塁塁審に合図し、判定を変えるよう求める
    4. 責任者として、「セーフ」に変えて宣告する
    答えと解説を見る

    正解:B 求められない限り、その判定に口を出さない規則8.02

    解説

    審判員は、ほかの審判員の判定を批判したり、変えさせようとしたり、口を出したりしてはいけません。判定した審判員から求められたときだけ、自分が見ていたことを伝えます。判定に申し出があったときは、判定した審判員が、最終の判定の前にほかの審判員に情報を求めることができます。

    ほかの選択肢

    • A 両チームの監督を呼び、判定を話し合う
      判定について、監督と話し合って決めることはしません。
    • C 一塁塁審に合図し、判定を変えるよう求める
      判定した審判員から求められていないのに、判定を変えるよう求めることはできません。
    • D 責任者として、「セーフ」に変えて宣告する
      球審でも、ほかの審判員の判定を自分の判断で変えることはできません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 審判員全員を集めて、その場で協議する
      判定した審判員から求められていないので、球審から協議を始めて口を出すことはしません。
    • 自分の見え方を、攻撃側の監督に伝える
      ほかの審判員の判定を批判することになるので、監督に自分の見え方を伝えてはいけません。
    • 判定を取り消し、プレイをやり直させる
      判定を取り消してやり直す決まりはなく、一塁塁審の判定がそのまま生きます。

    試合でのポイント

    自分の見え方と違う判定があっても、その場では表に出さず、判定した審判員から聞かれたら、見たことを正確に伝えます。

    条文の要点

    公認野球規則 8.02(c)

    • 判定した審判員から求められない限り、ほかの審判員の判定を批判したり、変えさせようとしたり、口を出したりしない
    • 判定に申し出があったとき、判定した審判員は、最終の判定の前にほかの審判員に情報を求めてよい
    • 協議で判定を変えたときは、初めからその判定だった場合に走者がいたと思う塁に置くなど、審判員の判断で処置できる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  60. 中級60 一塁線への打球で、一塁塁審は「フェア」、球審は「ファウル」と、同時に違う判定を出した場合の処置として正しいのはどれか?

    1. 球審が審判員だけを集めて協議し、決める
    2. 先に宣告した審判員の判定を、そのまま生かす
    3. その投球はなかったことにして、打ち直させる
    4. 両チームの監督の意見も聞いて、どちらかに決める
    答えと解説を見る

    正解:A 球審が審判員だけを集めて協議し、決める規則8.03

    解説

    1つのプレイで審判員の判定が分かれたときは、球審が審判員全員を集め、監督や選手を加えずに協議します。どの審判員がいちばんよい位置で見ていたか、どちらの判定が正しい可能性が高いかをもとに、球審がどちらの判定を生かすかを決めます。そのあとは、最終の判定だけが下されたものとしてプレイを進めます。

    ほかの選択肢

    • B 先に宣告した審判員の判定を、そのまま生かす
      宣告の順番では決めず、審判員どうしの協議で決めます。
    • C その投球はなかったことにして、打ち直させる
      投球をなかったことにはせず、協議で決めた判定でプレイを進めます。
    • D 両チームの監督の意見も聞いて、どちらかに決める
      協議には、監督や選手を加えません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • 球審の判定を優先し、ファウルとする
      球審の判定が自動的に優先されるのではなく、協議のうえでどちらを生かすかを決めます。
    • 攻撃側に有利な方の判定をとる
      どちらのチームに有利かではなく、だれがよい位置で見ていたかなどで決めます。
    • 経験の長い審判員の判定を優先する
      経験の長さではなく、だれがよい位置で見ていたか、どちらの判定が正しそうかで球審が決めます。

    試合でのポイント

    判定が食い違ったら、プレイが止まってから「タイム」をかけて審判員だけで集まり、決めた結果を両チームの監督に伝えます。

    条文の要点

    公認野球規則 8.03(c)

    • 1つのプレイで判定が分かれたら、球審が審判員全員を集め、監督・選手を入れずに協議する
    • いちばんよい位置にいたのはだれか、どちらの判定が正しい可能性が高いかで、球審がどちらを生かすか決める
    • そのあとは、最終の判定だけが下されたものとしてプレイを進める

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  61. 中級61 走者なし。遊撃手の一塁への送球がそれて、ファウル地域を転がった(ボールインプレイ)。大会が付けたボール拾いの補助員(どちらのチームの選手でもない)が、そのボールを拾い上げてしまった。このときの処置として正しいのはどれか?

    1. ボールデッド。この打撃をやり直させる
    2. ボールデッド。悪送球として必ず2個の塁を与える
    3. 競技場にいてよい人なので、インプレイのまま
    4. ボールデッド。妨害がなければ進めた塁に置く
    答えと解説を見る

    正解:D ボールデッド。妨害がなければ進めた塁に置く規則6.01(d)

    解説

    ボール拾いの補助員など、競技場にいることを認められた人が、よけようとしたのにボールに触れてしまったときは、故意でない妨害としてボールインプレイのままです。しかし、ボールを拾い上げたり、つかんだり、わざと押したりけったりしたときは、故意の妨害になります。その瞬間にボールデッドとなり、審判員は、妨害がなかったらどうなっていたかを判断して、打者走者や走者を置きます。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッド。この打撃をやり直させる
      打撃をやり直させる決まりはなく、妨害がなければ進めた塁に打者走者を置きます。
    • B ボールデッド。悪送球として必ず2個の塁を与える
      悪送球の決まりで決まった数の塁を与えるのではなく、妨害がなければどうなっていたかを審判員が判断します。
    • C 競技場にいてよい人なので、インプレイのまま
      競技場にいてよい人でも、ボールを拾い上げれば故意の妨害になり、ボールデッドです。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボールデッド。妨害のときに触れていた塁に戻す
      塁に戻すのではなく、妨害がなければどこまで進めたかを判断して置きます。
    • ボールデッド。妨害として打者走者をアウトにする
      それた送球を拾われただけで、打者走者をアウトにする理由はなく、妨害がなければ進めた塁に置きます。
    • ボールデッド。攻撃側の監督が置く塁を選ぶ
      監督が選ぶのではなく、妨害がなければどうなっていたかを審判員が判断して置きます。

    試合でのポイント

    試合前に、ボール拾いの補助員に、インプレイのボールには触れず、よけるように伝えておきます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(d)【原注】

    • 競技場にいることを認められた人の故意でない妨害は、ボールインプレイ(攻撃側の選手やベースコーチ、審判員は別の規定)
    • 故意の妨害なら、その瞬間にボールデッド。審判員は、妨害の影響を打ち消すように処置する
    • 故意かどうかは行動で判断する。ボールを拾う・つかむ・わざと押したりけったりすれば故意

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  62. 中級62 走者一塁。一塁走者が二塁へ盗塁した。送球を受けた遊撃手は、ボールを素手(投げる方の手)に持ったまま、何も入っていないグラブだけで、二塁に着く前の走者に触れた。ボールはグラブに触れていない。そのあと、走者は二塁に触れた。このときの判定として正しいのはどれか?

    1. アウト(グラブで走者に触れればよい)
    2. アウト(ボールを持った野手の体が触れた)
    3. セーフ(ボールを持たないグラブで触れた)
    4. アウト(ボールが走者より先に届いた)
    答えと解説を見る

    正解:C セーフ(ボールを持たないグラブで触れた)定義(タッグ)

    解説

    走者へのタッグは、ボールを確実に持った野手が、ボールそのもので、またはボールを持った手かグラブで、走者に触れることです。ボールを素手に持ったまま、空のグラブで触れても、タッグにはなりません。触れると同時か直後にボールを落としたときも、タッグにはなりません。

    ほかの選択肢

    • A アウト(グラブで走者に触れればよい)
      グラブで触れるときは、そのグラブにボールを持っていなければタッグになりません。
    • B アウト(ボールを持った野手の体が触れた)
      体が触れるだけでは足りず、ボールか、ボールを持った手やグラブで走者に触れる必要があります。
    • D アウト(ボールが走者より先に届いた)
      盗塁はフォースの状態ではないので、ボールが先に届いただけではアウトになりません。

    ほかに出ることがある選択肢

    • ボールデッド(走者を一塁に戻す)
      ボールデッドにはならず、走者を一塁に戻す決まりもありません。タッグにならなかったので、二塁に触れた走者はセーフです。
    • 走塁妨害(走者に三塁を与える)
      遊撃手はボールを手に持っているので、走塁妨害にはなりません。タッグにならなかったので、二塁に触れた走者はセーフです。

    試合でのポイント

    タッグのプレイでは、ボールがどちらの手にあり、何が走者に触れたのかまで、よく見て判定します。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(タッグ)

    • タッグ:ボールを確実に持った野手が、ボールそのもの、またはボールを持った手かグラブで走者に触れること(グラブのひもだけで触れるのは除く)
    • ボールを持っていない手や、ボールに触れていない空のグラブで触れても、タッグにはならない
    • 触れると同時か直後にボールを落としたら、タッグではない

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  63. 中級63 学童部(6回戦)の試合が、試合開始から1時間30分になる前に、雨のため途中で続けられなくなった。試合が成立する(正式試合になる)条件として正しいのはどれか?

    1. 3回を終えていたとき
    2. 4回を終えていたとき
    3. 5回を終えていたとき
    4. 6回を終えていたときだけ
    答えと解説を見る

    正解:C 5回を終えていたとき全軟連(学童部)

    解説

    学童部の試合は6回戦ですが、暗くなったり雨が降ったりして6回まで進めなくても、5回を終えていれば試合は成立します。5回に満たないうちに中止になったときは、翌日の第1試合の前に、特別継続試合として打ち切りになったところから続けます。5回を過ぎて同点で中止になったときも、特別継続試合になります。

    ほかの選択肢

    • A 3回を終えていたとき
      3回では足りず、5回を終えていることが必要です。
    • B 4回を終えていたとき
      4回では足りず、5回を終えていることが必要です。
    • D 6回を終えていたときだけ
      6回まで進まなくても、5回を終えていれば試合は成立します。

    試合でのポイント

    雨で中断したら、回・得点・アウト・走者・カウントを記録しておき、大会本部と確かめます。

    条文の要点

    全軟連「令和4年度の学童野球新ルール」(連盟特別規則 1 正式試合・4 特別継続試合)

    • 学童部は6回戦。暗黒や降雨などで6回まで進まなくても、5回を終えれば試合は成立する
    • 5回を終える前に中止になったとき、または5回を過ぎて同点で中止になったときは、翌日の第1試合の前に特別継続試合を行う
    • 5回に満たない試合の特別継続試合は、打ち切りになったところから続ける

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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本日の中級7問に挑戦する

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